ルビーウェポン ff14。 設定/【ウェポン】

極ルビーウェポン討滅戦攻略 後半フェーズ【動画あり】

ルビーウェポン ff14

FF7に登場する五体のの一体。 と共にインターナショナル版で追加された。 を倒した後、ワールドマップで一回戦闘を行うとコレル砂漠で戦うことができる。 HPは80万。 エンカウントする方法はの低空飛行か。 防御力が非常に高くてダメージを与えにくい上、属性も大半を無効化・吸収してしまう。 具体的には炎・冷気・雷・土を吸収し、毒・重力・水属性を無効化。 一応有効なのは、風・聖属性のみ。 戦闘開始直後はダメージを与えることができず、アリ地獄で一人になるまで続く。 これは戦闘前に二人を戦闘不能にしておくことで回避できる。 触手を出した後はしばらくアリ地獄を使わなくなるが、カウンターでHPMPに強力な割合ダメージを仕掛けてくる。 この直後にやを使われると非常に危険。 同じく触手モードで使うやの威力もバカにならない。 アリ地獄はターン経過で使い始めてしまうため、長期戦で安定して勝つためには一人でも対抗できる状態にするしかない。 三人揃った状態で勝ちたい場合は速攻撃破しなければならないため、ドーピングなしでは攻撃手段が非常に限られる。 コイツを倒すと「」というアイテムが手に入る。 が、倒すまでにえらい時間が掛かる。 ちなみにこいつとをいかにして倒すかというものが、 「FF7アルティマニアオメガ」にて実施されていた。 挑んだ編集者さん、お疲れ様でした…。 まぁ、あの人は半分趣味でやっていただろうからなぁ。 公式サイトで「とても仕事とは思えません」とか「テストプレイの大半は休暇中にやった」とか言ってるくらいだしw• プレイした編集者は「やり込みサイト」の先駆者の一人、木村昌弘氏。 ベントスタッフ入社時にサイトは閉鎖されてしまったが、氏のプレイの一部はネットを探せば今でも見られる。 中でもは一見の価値あり。 異常な硬さと高い攻撃力、加えてステータス異常、パーティメンバー排除と多角的に攻めてくる。 正直エメラルドよりはるかに強い。 その強さを少しでも分けてやってもよかったんじゃ… そうは思わんか、星よ。 ルビーがたぶん星の最終兵器なんだよ…たぶん。 それをも倒すクラウド一行、恐るべし…• これほどの実力がありながら砂漠で休んでるだけなのでウェポンとしては職務放棄もいいところである• しかしコツさえ掴めばエメラルドより楽に倒せたりする。 触手モードに移行すると全体攻撃がアルテマのみになるので…• 「コツを掴めば楽」なのは結局エメラルドの方。 マテリアを鍛えまくればバグ技やドーピング無しの正攻法でも数分で倒せる。 取れる戦術も豊富。 またそこまでしなくても、雷が弱点、重力が効く、不要など穴が多いエメラルドと 防御力無視の攻撃しかまともにダメージが通らないルビーでは、「楽さ」は比較にならない。 そもそも全体攻撃のみを見ても、エメラルドは実質のみ。 ルビーのアルテマの方が怖い。 (は割合ダメージなので全体攻撃としての怖さ(=全滅の可能性)は無いし、 は「コツを掴」んでいるのならそもそも使わせない) 一応ルビーのアルテマも使わせないことは可能だが、それはそれで手間か時間が掛かり、「楽」とは言えない。 エメラルドよりはるかに強いせいで、こちらが選択できる装備や戦術の幅がエメラルドよりも狭くなってしまうのがある意味難点か? エメラルドより劣る(こちらの戦術の幅が広がる)部分は、エメラルドにはない「属性攻撃」をもつことや「一部の状態異常耐性がない」ということ。 マヒに耐性がないのはかなり大きな穴。 これを上手く突くと案外楽に倒せる。 低レベルなどの制限攻略だとエメラルドの方が強いという見方が多い。 回避不能技がエメラルドの方が多く、状態異常耐性も完璧なのでルビーのようにハメ殺す事もできないため。 触れられる事は少ないが、回避率もかなり高い。 みだれうちを平然と四発連続回避したりする……。 触手による攻撃は全てルビーウェポンの行動であり、触手自体は行動しない。 そのため、敵の攻撃に対してのカウンターは全てルビーウェポンが対象となる。 やを使うと防御力や魔法防御力が512を超える。 そうなると、防御力無視の攻撃でない限り、1のダメージしか与えられない。 よく、「触手に攻撃すると戦闘開始時の状態に戻ってしまうため、触手に攻撃を当ててはいけない」という記述を見かけるが、これは誤り。 触手を戻して見た目は戦闘開始時と同じになるが、ダメージは与えられる。 「」でもこの誤った記述があった。 ただし、戦闘可能なメンバーが2人以上いる状況でルビーウェポンに攻撃すると、カウンターで「アリ地獄」を使われるので3人で戦うことはできない。 また、時間経過で再び触手を出して「触手モード」移行する。 触手自体は行動しないので、倒しても手数が減ることは無い。 さらに、単独モードではカウンターで「アリ地獄」を使うため、下手に攻撃できない 3人で戦う場合は、触手には攻撃しないほうがいい。 意外なことに、とマヒに耐性が無い。 それらを上手く使えばかなり有利に戦える。 なお、スロウは、マヒはで発生させるといい。 を使うとスロウとマヒを同時に与えられる。 「」でダメージが7777固定になる。 もちろん防御無視。 ・・も効くが、これらは攻略法として推奨されているケースが見当たらない。 いかり辺りも攻略法として取り入れられそうなものだが、上記のハメ倒し戦法が確立されているので二番煎じだったのかも知れない。 敵を怒り状態にするのは正攻法ではなくと同じバグの類だからじゃないの? はこいつのためにあるといっても過言ではない。 カウンターでアルテマを使ってくるが、これ無しで倒すのはかなり難しい。 限界まで鍛えていればそうでもない。 レベル99255装備なら、たたかうでも1500程度のダメージを与えられる。 時間はかかるがナイツなしでも十分に倒せる。 漬けにすればさらに楽。 限界まで鍛えて時間をかけなければ倒せない程の強さは十分「難しい」に値すると思うが…• なら防御無視でダメージを与えられる• 上記のようにマヒさせれば倒す事自体はそんなに難しくない。 難しいというよりはナイツかオール7フィーバーキャラがいないと時間がかかりすぎるという意味で面倒。 を意図して出せるなら瞬殺可能。 リール止めてる最中に、勝手に触手を出してを解除して自滅する。 ちなみに無敵状態中はオールオーバーすら無効。 条件は不明だが、戦闘開始後にパーティキャラの戦闘可能者が1名のみの状態になれば本来なら速やかに触手モードに移行するはずなのだが、稀に触手モードに移行せずに通常モードのまま コメテオを使い出す こちらを攻撃し続ける事がある。 当然無敵状態も解除されない。 それでもしばらく耐えていれば、触手モードに移行し、ようやくダメージも通るようにはなるが、理不尽極まりない現象である。 どう見ても砂風呂を楽しんでいるようにしか見えない>フィールド上 エンカウント後に逃走すると全身をあらわにした状態のままになる。 1人に上記のマテリアを装備させ、ルビーの攻撃に一回耐えられるだけの耐久力があれば良い。 事前に他の2人は戦闘不能にしておくこと。 戦闘に入ってルビーウェポンが触手を出したら、最初にナイツを使ってあとは放置するだけで勝てる。 ナイツオブラウンドやものまね等、特殊チョコボを育成しないと手に入らないマテリアは使わずに、 通常クリアまでの範囲内で入手できるマテリアで勝つことも可能。 ただ、オールセブンフィーバー状態は利用するので少々セコいが。 コンフィグでバトルスピードは最も遅くしておく。 攻撃役として、命中率255の武器があるティファかヴィンセントを選ぶ。 事前に、攻撃役のHPをポーションを使えばすぐにオールセブンフィーバーを起こせる「7677」に調整し、 攻撃役以外のパーティーメンバー2人は戦闘不能にしておく。 武器はティファならゴッドハンド、ヴィンセントならスナイパーCRかロングバレルRを装備。 攻撃役の素早さはドーピングなしの50~60程度でも問題ない。 アクセサリはエルメスの靴を装備。 防具は特に何でも良い。 マテリアは「Wアイテム」「Wまほう」「いんせきLV2」+「MP吸収」を装備させておく。 アイテムはポーション1個、クモの糸を1個、しびれ針・星の砂を5個ほど用意。 戦闘に入った後の攻撃役の行動は、• 1(戦闘開始直後、ルビーが「触手を出す」)「しびれ針」+「クモの糸」。 2(ルビーが麻痺している間に)「ポーション」+「星の砂」• 攻撃役のHPが7777となり、オールセブンフィーバーが発動する。 フィーバーの連続攻撃+星の砂のダメージによって、ルビーの残HPは395596となる。 あと12回コメテオか星の砂を使えばHPを削り切れることになる。 3(ルビーの麻痺が解け、直後にルビーが「触手をもどす」)「しびれ針」+「星の砂」• 4(ルビーが麻痺している間に)「コメテオ」+「コメテオ」• 5(ルビーの麻痺が解けるのを待ち、解けた直後に)「しびれ針」+「星の砂」• 6(ルビーが麻痺している間に)「コメテオ」+「コメテオ」• 7(ルビーの麻痺が解けるのを待ち、解けた直後に)「しびれ針」+「星の砂」• 8(ルビーが麻痺している間に)「コメテオ」+「コメテオ」• 9(ルビーが麻痺している間に)「コメテオ」+「コメテオ」• 10(ルビーの麻痺が解け、直後にルビーが「触手を出す」)「コメテオ」+「コメテオ」 で、倒せるはず。 ポイントとしては、ルビーのATBゲージをできるだけ溜めさせないよう、間髪入れずに麻痺させ続けること。 しかし、麻痺しているルビーに再度しびれ針を使ってもmissとなるだけで効果時間の持続・上書きはできないため、 麻痺させ続けるには「麻痺が解けた直後に、再度しびれ針で麻痺させる」という手順が必要になる。 「アイテム」のコマンドにカーソルを置いて麻痺が解けるのを待ち構え、解けた瞬間にアイテム欄を開くと良い。 FF14 パッチ5. 2から展開される新しい討伐戦クロニクルクエスト「ウェルリト戦役」の第一弾「ルビーウェポン破壊作戦」にボスとして実装。 特徴的な爪など基本はFF7を踏襲しているが、バハムートの要素を取り込んで全体的にマッシブなシルエットになっている。 形式コード「APW-III」。 帝国が開発しているの試作機。 開発時に何らかの未知の蛮神を吸収したことで、超硬質の装甲と伸縮自在の触手状クローを手に入れた。 戦闘時にはFF7を思わせる「」「魔導アルテマ」「リクェファクション(アリ地獄)」などの他、ネール・ヴァン・ダーナスの戦闘データをロードすることで高速機動戦にも対応する。 「オーバーソウルモード」を起動することで、さらなる性能の向上と引き換えに搭乗者の人格がネールに上書きされ、第七霊災を再現するなど超常の力を発揮するようになる。 無論、搭乗者の生命は保障されない。 また、パイロットは生体コアとして機体と直結されているため、生還した場合でももはやヒトとしては生きられない。

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設定/【ウェポン】

ルビーウェポン ff14

Internet Explorer、ダメ絶対! この警告が表示されている "あなた" が使用している Internet Explorer というブラウザはとても古いものです。 多くのWEB制作者が Internet Explorer を使い続ける人達のせいで迷惑しています。 日本は先進国の中で生産性が最下位と言われていますが、その原因を作っているのは Internet Explorer を使い続けるあなたかもしれません。 どうか、高速で安全なブラウザである Edgeや Firefox、 Google Chromeをお使いください。 ボス下範囲攻撃 2. 長い線と短い線が現れる。 先の末端より円形範囲攻撃。 体が完全に沈むと即死。 亀裂の上に乗りやり過ごす。 5 ルビーレイ 前方範囲攻撃 ボスのターゲットサークルと同じくらい範囲が広いのでしっかり、側面か後方へ回避。 ボス下範囲攻撃。 3本の弧を描いた線に沿って、円形範囲攻撃。 線と線の間に立っておき、攻撃が始まったら中央へ移動。 7 高出力誘導レーザー ヒーラー2名に頭割り攻撃。 臨機応変に4人、4人で頭割りを受ける。 3人でも死亡しないのを確認 8 レイヴェンダイブ 矢印方向への突進攻撃。 複数回来るので矢印を見て移動。 位置は東西南北ランダム ボス下以外範囲攻撃。 ボスの真下へ集合。 直後に全員への範囲攻撃。 散開する。 亀裂の線上に範囲攻撃。 第2フェーズ 順 技名 詳細 1 雑魚出現 雑魚が2体出現 MTとSTが片方ずつ取り距離を取る。 雑魚同士を近づけると「与ダメージ上昇」のバフがつくので離しておく事。 2 ルビークロー【雑魚】 タンクへの連続攻撃 3 メテオストリーム DPS4人への範囲攻撃 4 ダラガブインパクト 「ダラガブが地上に落着した!」のメッセージの後、全体攻撃。 5 魔導コメット 1. フィールド4箇所にコメット 距離減衰攻撃。 外周のコメットから離れた場所に移動。 中央に隕石。 コメットの裏に隠れる。 6 魔導コメットII フィールドに矢印4つが出現。 プレイヤー1名が乗り続ける。 他のプレイヤーで出現する。 コメットを攻撃して破壊。 破壊が遅いと全体大ダメージ攻撃。 ・アルテマウェポン 実装済 ・ルビーウェポン 5. 2 ・サファイアウェポン ・ダイヤウェポン ・エメラルドウェポン 開発秘話 『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』に実装されたばかりの「ルビーウェポン破壊作戦」誕生秘話! デザインやメカニクス、BGMなど制作の裏側を、リードバトルコンテンツデザイナーの中川誠貴氏をはじめとした開発チームが語る!!

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モンスター/【ルビーウェポン】

ルビーウェポン ff14

4 Y:31. ボスの爪から伸びる細い線に乗ることで沈下状態を回避できる。 ダラガブが地上に着弾するまでに雑魚を倒し、エーテル密度を下げる。 (倒すと1体毎にエーテル密度が50減少) メテオストリーム DPS4名対象の円範囲攻撃 ダラガブインパクト 全体範囲攻撃(エーテル密度が下がっていないと被ダメージ増加) メテオ計劃 ダラガブエーテル密度表示(密度100) 魔導メテオ 上空からメテオが降ってくる。 魔導コメット後に着弾 魔導コメット フィールド4箇所に距離減衰攻撃。 ダラガブが地上に着弾するまでにコメットを破壊し、エーテル密度を下げる。 ボスの爪から伸びる細い線に乗ることで沈下状態を回避できる。 1回目の魔導アルテマ後、ルビーウェポンは上記の順にアクションを行います。 「リクェファクション」でフィールドが砂に覆われ沈下状態になりますが、放置していると即死するため、 ボスの爪から伸びる細い線に乗って即死を回避しましょう。 フィールド中央の線の内側に入っていると、範囲が避けやすいです。 レイヴェンダイブ フィールドの模様に沿ってボスが突進攻撃を行います。 当たるとタンク以外即死なので、ボスと範囲をよく見て攻撃を回避しましょう。 1回目では線の上が安置でしたが、3回目では線の模様の範囲外が安置となるため気をつけましょう。 後半フェーズで注意すべき攻撃 メテオ計劃1回目 メテオ計劃1回目では、雑魚が2体出現します。 雑魚を倒すとエーテル密度が50ずつ減り、2体倒すことで0になります。 その後のダラガブインパクト(全体範囲攻撃)着弾までに雑魚を倒し、エーテル密度を0まで下げて被ダメージを抑えましょう。 なお、雑魚処理の最中にDPS4名に断続的に「メテオストリーム(円範囲攻撃)」が行われるため、ヒーラーはDPSのHPをしっかりと戻していきましょう。 メテオ計劃2回目 メテオ計劃2回目では「魔導コメット」でフィールド4箇所に距離減衰マーカーがつくので、フィールド中央か外周で距離減衰を受けます。 着弾後、着弾後4箇所に岩が出現するので、岩陰に隠れてメテオを回避しましょう。

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