エヴァンゲリオン スロット 勝利 へ の 願い。 「エヴァンゲリオン 勝利への願い」天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき等まとめ/狙い目は多々あり、エナ台っぽい!!

エヴァンゲリオン勝利への願い スロット フリーズ確率・恩恵・動画【スロット・パチスロ】

エヴァンゲリオン スロット 勝利 へ の 願い

上乗せ特化ゾーンにも入らず、何とか伸びました。 約12000枚出ました。 約11時間打ちっぱなしでした。 一撃19554枚で取りきれず閉店。 トータル10,500枚程度になりました。 特化は1度だけで、あとはコツコツって感じです。 BIGボーナスは渋くて7回くらいでした。 お座り一本からの一撃でした。 ただビッグボーナスが6回に一回ぐらいだったので、ラウンド数の割に出玉は寂しかったかな。 お座り一本からの一撃でした。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! キャッシング比較情報/キャッシングコラム 自分に合う最適なキャッシングやローンを探すことができる徹底比較サイト。 銀行系キャッシング、低金利キャッシング、無利息キャッシングなど。 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。

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エヴァンゲリオン勝利への願い 天井期待値 狙い目590G~【スロット・パチスロ】

エヴァンゲリオン スロット 勝利 へ の 願い

更新履歴(タップで開閉します)• 2017年4月28日:設定変更時のレスQポイントについて追加• 2017年4月21日:情報追加• 2017年4月7日:情報追加• 2017年4月4日:ARTレベル振分け追加• 2017年2月17日:各種情報詳細追加• 2017年1月26日:リール配列追加• 2016年12月23日:一部追加+修正• 不要な項目は閉じる事が出来ます。 (初期状態で閉じている項目は情報が入り次第更新します) 基本情報(タップで開閉します)• 機種概要• 5枚、ボナ込2. 0枚) 50枚あたりの回転数 約33G• 基本スペック• 1 97. 2 99. 7 101. 7 104. 7 108. 7 112. 基本システム• ARTは40G+バトルが1SETでG数上乗せは無く、EVA魂を貯めバトルで使用• 販売目標台数約15,000台• この項目を閉じる 天井(タップで開閉します)• ボーナス間777GでART確定• ボーナスARTスルー9回で天井、10回目のボーナスでART確定• 連続演出ハズレやボーナスでのART非当選時などに「レスQポイント」が蓄積され(画面右下で確認可)10,000pt到達で期待度約50%のCZに突入• この項目を閉じる 設定変更(タップで開閉します)• ・天井までのゲーム数はリセット• ただし連続演出中に再度レア役を引いた場合表示ポイントが合算される為この法則に当てはまらない可能性がある為注意• ・約90%で特殊以上のモードを選択• この項目を閉じる 小役確率(タップで開閉します)• 通常時• この項目を閉じる 通常時(タップで開閉します)• 通常時のステージはボーナス時のART期待度が異なる4種が存在• 「艦橋」「艦内」「ネルフ本部」「外界」• ネルフ本部、外界滞在中のボーナスはARTのチャンス• LUシリンダー• リール下部に「警戒警報発令中」が表示されると次回ARTの期待度示唆となる• 期待度は、なし<第三種<第二種<第一種の順にアップ• 1度表示されればボーナス入賞まで表示され上位文字に変化する場合もあり、ボーナス終了後20G以内やゲーム数末尾50G~69Gで変化しやすい• この項目を閉じる モードについて(タップで開閉します)• 通常時は状態・モード・ランクの3種の要素が存在• LOW・MID・HI・SPの4状態が存在• レア役で昇格抽選を行う• 状態昇格抽選• 状態降格抽選• モード• 通常A・通常B・天国準備・特殊・天国・超天国の6モードが存在• ART終了時に選択されボーナス回数天井やランクを決定する• モード別のボーナススルー回数天井 モード 回数 通常A 10回 通常B 10回 天国準備 10回 特殊 5回 天国 3回 超天国 1回 リセット後は約90%で特殊以上を選択• ランク• ランクは1~16の16段階存在しボーナス当選時のART当否に影響• ランクは50G毎に昇格を抽選するほかBIGで5ランクアップする。 昇格は状態の影響を受ける• この項目を閉じる 設定差のある項目(タップで開閉します)• ・ボーナス確率、ART突入率にそれぞれ設定差• ・REG揃い時の赤頭(奇数示唆)青頭(偶数示唆)黄頭(高設定示唆)• ・BIG中技術介入時のボイス(アスカ、レイ、マリ、ミサト、ゲンドウ、カヲルの6種類)で設定示唆(BIG前半14G間の上段チェリー成立時に右リール「赤7・BAR・ベル」をビタ押し)• レイボイスで設定3以上濃厚• ミサトボイスで設定4以上濃厚• ゲンドウボイスで設定5以上確定• カヲルボイスで設定6確定• キャラボイス発生率振分け 設定 アスカ マリ レイ 1 25. ・REG時隠しコマンドで「ペンペン」を選択すると「ペンペン」を100体集めてARTを告知する演出に変化(1G目のキャラ選択時に第1停止でキャラ決定後~第3停止ONまでにPUSHボタン長押しで、選択したキャラに応じて隠しキャラが選択可、ペンペンはシンジから選択可、アスカはゲンドウ、レイはカオル。 但しカヲルはART確定状態の一部で出現、BIG15G目にも選択可能)• カオルチャンス出現率(開始時ART当選時) 設定 出現率 1 7. ゲンドウチャンス• ゲンドウが笑えばART確定、冬月が出現すれば設定4以上?• レイチャンス• ゲンドウがレイを迎えに来ればART確定、ART告知時にカヲルが出現すれば設定6確定?• ・ボーナス中演出• インパクトチャンス中はレイ・ペンペン・ゲンドウに高設定濃厚パターンが存在• ・ボーナス終了画面で状態・設定示唆• 設定6濃厚• 天国or復活濃厚• 次回ランク12以上or復活濃厚• 次回ランク8以上or復活濃厚• 復活濃厚• この項目を閉じる チャンスゾーン(タップで開閉します)• 緊Q迎撃作戦• レスQポイント(まどマギの穢れに相当)10,000pt到達で突入。 継続ゲーム数:20G+3G(ジャッジゲーム)• ART期待度:約50%• 突入時に一律25%でART当選• 滞在中のボーナスはART濃厚• 消化中はレア役成立時にART抽選を行う(CZ突入時にARTに当選していた場合はセットストックを獲得する)• CZ中のART抽選 小役 当選率 弱チェリー 14. この項目を閉じる ボーナス(タップで開閉します)• 同時成立期待度• 小役 期待度 弱チェリー 12. ビッグボーナス• 獲得枚数:150枚• ART期待度:約50%• (超)F型CRASH• ART中ボーナスの一部で突入• ART中ボーナス時F型CRASH抽選 パターン 当選率 第3使徒バトル中 3. BIGボーナス時は超F型CRASH• 上段チェリー停止で2個以上確定、下段チェリーは62. 当選時獲得個数抽選 個数 振分け 1 94. 覚醒ボーナス• 獲得枚数:150枚• ボーナス確定画面に表示されるキャラがシンジ&カヲルのパターンなら覚醒ボーナス確定!• EVA魂大量獲得のチャンス(開始時13個獲得)• 消化中は上段チェリー、下段チェリー成立時の41.41%で上乗せ• 当選時獲得個数抽選 個数 振分け 1 94. IMPACT CHANCE• 獲得枚数:60枚• ART期待度:約20%• 通常時IMPACT CHANCE開始時にPUSHボタンを押すとコア型モニター外側の色が変化しART当選期待度を示唆• ART突入へのメインルート• ボーナス終了画面• 5種類の特殊パターンが存在しそれぞれ復活やモード・設定を示唆• ・画面内容• カオル背景、パイロット背景、大人背景、レイ背景、リリス背景• ・示唆内容• 復活濃厚、設定6濃厚、次回ランク12以上or復活濃厚、次回ランク8以上or復活濃厚、天国滞在or復活濃厚• この項目を閉じる ART(タップで開閉します)• インパクトフラッシュ• 1セット40G+アタックバトル+クライマックスバトル。 ARTセット開始時にPUSHボタンを押すとコア型モニターの外側の色が変化する事がありARTレベルを示唆(ARTレベルは1~3)• セット開始画面で対戦使途やモード示唆を行う• 「第8使途迎撃作戦」発生で継続&ARTレベル3確定• 消化中に「心よ原始に戻れ」が流れた場合はセット継続濃厚• 初期EVA魂は2個• 前半パート(40G)でEVA魂を貯めバトルで使用• 突入するステージでEVA魂獲得期待度が異なる• 襲来ステージ(昼)<邂逅ステージ(夕)<決戦ステージ(夜、ARTレベル3確定)• 特殊ステージ「奇跡の価値は:ARTレベル3」、「ヤシマ作戦:ARTレベル2以上」ならセット継続濃厚• バトルパートで使徒を殲滅出来れば次セットへ• シンクロレベル• 対戦使徒の選択率を管理するシンクロレベルはART初当り時に抽選される(前回がレベル1だった場合は次回レベル2以上確定)• シンクロレベル別対戦相手振分け 使徒 レベル1 レベル2 レベル3 第3使徒 3. ARTレベル• EVA魂獲得を管理するARTレベルは各セット開始時に抽選を行う• ARTレベル抽選 (トータル期待度) レベル 振分け 1 70. セット開始時画面• ART開始時にPUSHボタンを押すと役物の色でARTレベルを示唆• ARTレベル別抽選 レベル 白 青 黄 緑 赤 1 92. 2% 88. ステージ• 滞在ステージでARTレベルを示唆• ・襲来ステージ(昼):ARTレベル1濃厚• ・邂逅ステージ(夕):ARTレベル2濃厚• ・決戦ステージ(夜):ARTレベル3確定• ・ヤシマ作戦:ARTレベル2以上、次セット確定• ・奇跡の価値は:ARTレベル3確定、次セット確定• EVAソウル獲得抽選• ARTレベルによって獲得率が変化• ARTレベル別EVAソウル獲得抽選 小役 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 共通ベル 12. 獲得個数は1・2・3・5・7で振り分けられるが約95%は1個獲得• 強チェリー・強スイカ時獲得個数振分け 個数 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 1個 94. Wアタックバトル• 40G消化後に移行。 獲得したEVA魂を使用して使徒を殲滅させる。 EVA魂1個につき2G消化する。 1G目で出撃するEVAを決定し、2G目に攻撃を行う。 登場する使途は全5種類存在し勝利期待度は• 第10使途<第9使途<第5使途<第4使途<第3使途• 但し第10使途に勝利で次回ARTレベル3スタート確定(レベルMAX)+ボーナスで勝利した場合はF型CRASHへの書換抽選を行う• 第9使途はボーナスで使途を撃破した場合は約33%でF型CRASH• 使徒のHP• ゲージ1本あたりのHPの大きさは使徒によって違うので注意• 使徒HP 使徒 HP 第3使徒 4pt 第4使徒 12pt 第5使途 20pt 第9使途 28pt 第10使徒 48pt• HP減算抽選• HP減算抽選はキャラ(停止したBARのパターン)で基本減算ptを決定し次ゲームの成立役に応じて追加の減算を行う• BAR停止パターン振分け パターン 振分け アスカ 31. キャラ別HP減算pt振分け HP アスカorレイ シンジ 1pt 68. クライマックスバトル• Wアタックバトル敗北後に突入。 5G間の引き戻しモード• レア役で引き戻しのチャンス、ボーナス当選で引き戻し濃厚• ダミーシステム• バトル突入時の一部で突入(第9使途対戦時に発生の可能性あり)、ART中に「残酷な天使のテーゼ」が流れた場合はダミーシステム濃厚• EVA魂を消費しない。 又バトル中のボーナス当選はF型クラッシュ濃厚• 暴走チャレンジ• ART終了時の約2%で突入• ART終了時の一部で突入する10G間の自力CZ(期待度約60%)。 10G間全役で突入抽選を行う。 小役別当選率 小役 当選率 押し順ベル 6. この項目を閉じる 特化ゾーン(タップで開閉します)• 暴走モード• 暴走チャレンジ経由で突入• 継続ゲーム数:100G+ストックパート移行分40Gの計140G• 暴走モード中はEVA魂獲得高確率状態(平均約13個のEVA魂を獲得する)• この項目を閉じる リール配列(タップで開閉します)• この項目を閉じる 所感(タップで開閉します)• 今までのエヴァのART機は新しいシステム(特に林檎のエヴァ)を投入して気合が入っているのは解るのですが、どうもうまく消化出来ていない感じでした。 けれど今回は何処かで聞いた事があるようなシステムで、エヴァとは相性が良さそうで期待しています。 ややART突入確率が重めな点が気になりますが、その分出る時は出る()だろうしま~あまり深く考えない事にします。 早く映像を見て見たいと思っています。 この項目を閉じる 公式PV(タップで開閉します)• この項目を閉じる 設置店検索(パチトラ提供)• 設置店の検索が出来ます•

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「エヴァンゲリオン 勝利への願い」天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき等まとめ/狙い目は多々あり、エナ台っぽい!!

エヴァンゲリオン スロット 勝利 へ の 願い

パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い 設定判別・推測要素 ボーナス・ART初当たり確率 ボーナス・ART確率 ボーナス・ART初当たり確率に設定差が存在。 ボーナス確率に微差ながら設定差があり、ART初当たり確率は高設定ほど優遇。 そこまで大きな設定差ではないが、カウント推奨。 設定 アスカ マリ レイ ミサト ゲンドウ カヲル 1 25. 0% 74. 8% 0. 1% 0. 1% — — 2 74. 8% 25. 0% 0. 1% — — 3 33. 3% 33. 3% 33. 3% — — 4 30. 0% 30. 0% 30. 0% 10. 0% — — 5 27. 5% 27. 5% 27. 5% 7. 5% — 6 25. 0% 25. 0% 25. 0% 7. 5% 7. 5% インパクトチャンス中の設定示唆 レイ選択時のカヲル変化率 インパクトチャンス中の特定隠しキャラ選択率に設定差が存在。 レイ選択時はART当選時の一部でカヲルが選択可能となるが、高設定ほどカヲルが出現しやすくなっている。 80% 第9使徒 23. 82% 第5使徒 37. 07% 第4使徒 16. 15% 第3使徒 5. RBは250分の1だったので設定1ってのも分かっていたのだがポイントが7500あったから回しまくったがスイカ来ようがチェリー来ようがポイント加算されずギブアップ。 戦いになっても加算されないのでお手上げ状態。 思うのですが、ボーナスやARTの回数で設定判別はしないほうがいいかも、コインの増える%も考慮した方がいいですね。 設定6ぽいのに出ないとかは、設定1に変更の可能性がありますね。 以外と低設定変更後は当たりやすく伸びないってのが多いです。 チェリーやスイカやベルがボロボロ出るのに 伸びない場合は低設定に多く見られます。 1000G回して2~3万円増えていかないのは低設定と思っていいかもです。 低設定変更後の当たりやすさは後半での回収ですね、2000G回してマイナス収支になる場合は低設定確定です。 低設定の場合は回せば回すほどコインが減ります。 いつかは出るだろと回したあげく24万負けました。 10万負けて文句言ってやめた人はある意味正解なのかもですね。 さらに回したらもっと負けてたかも。 しかし、エヴァは当たらんインパクトで400分の1黄色BB4000分の1 合算で見たら当たりやすく思うけど400分の1と4000分の1でしょ。 天井は7?? BBが当たりやすい ART中インパクトチャンスでソウルが最低1個は必ず乗る 天井7??orボーナス10回に行かない 前回が20万円以上出た場合は別 出た場合は天井7??の可能性があります。 しかし、ボーナス10回は無し 強レアを3回引いたら当選しなければならない。 弱レアで当たりやすい.

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