太鼓 さん 次郎 アンダー テール。 Megalojinja☆.sans [ニコニコあっぷる]

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太鼓 さん 次郎 アンダー テール

作品別情報• アーケード版 AC16• 日本版• アーケード版 AC15• 日本版• アジア版• ブラジル版• アーケード版 旧筐体• 日本版• 亜洲版• 家庭用ソフト CS• Nintendo Switch• Wii U• 3DS• Wii• PS4• PS Vita• PSP• PS2• その他• 3DS• PS Vita• PS2• ジャンル別 旧基準• コース別難易度別• むずかしい• ふつう• かんたん• コンボ数順• AC15時点のページもこちら• 議論中 議論中 議論中• むずかしい• 議論中• 議論中• 必読 その他• 関連リンク• その他• バージョン表の表記の意味が分からないという方は• 更新履歴 最新の25件 2020-06-27• 今日の25件• counter: 2163• today: 1• yesterday: 2• online: 78• 基礎を作成しました。 -- 2019-10-10 木 00:35:33• 途中の連打と風船地帯はとあるボス戦をモチーフにしてるのかな? -- 2019-10-10 木 00:38:21• 初項490で、100コンボ以降1190だったので公差は88だと思います -- 2019-10-10 木 01:17:58• PC版以外も出てるけどどう書けばいいかな -- 2019-10-10 木 01:35:28• ネタバレ厳禁なゲームなのになんでボス名書いてんの? -- 2019-10-10 木 03:12:29• 連打と風船合わせて55本 -- 2019-10-10 木 07:31:25• ネタバレを削除しました -- 2019-10-10 木 07:37:29• 天井点低いですね。 -- 2019-10-10 木 07:46:48• これは8分が主体の譜面だね。 時々16分出るけど -- 2019-10-10 木 09:11:58• ネタバレの表示方法を変更 -- 2019-10-10 木 12:28:21• アンダーテールのネタバレは暗黙の了解みたいなもんでどこも隠してるからこの対応が無難なんじゃないかな -- 2019-10-10 木 13:38:43• 〇〇戦の書き方、他のアンテ曲と同じ書き方でもいい気がする -- 2019-10-10 木 16:43:33• ネタバレ配慮するなら名前も出さないほうがいいというかスマートフォンだと反転文字はかなり読みづらい -- 2019-10-10 木 16:48:50• 一足早く収録されていたグルコス側へのリンクを追加 -- 2019-10-10 木 19:48:03• え、なんでグルコスのリンク?関係なくね? -- 2019-10-10 木 21:33:59• 平均密度は約5. 79〜94小節を除いた場合約5. -- 2019-10-10 木 21:45:34• カラフルボイス表の相互互換的譜面。 あっちほど体力は使わないけどこっちには逆手絡みの5連打がある -- 2019-10-12 土 11:33:38• 難しいのう -- 2019-10-14 月 02:06:03• 星9の上位くらいかな -- 2019-10-14 月 19:59:08• 書いてないけど黄色連打とふうせんの数はモールス信号以外だと全曲1位の模様 -- 2019-10-26 土 20:47:56• 新筐体アップデート版への収録が決定(JAEPO試遊対象曲) -- 2020-01-30 木 23:19:25• ニジイロの天井点976080点だと思います -- 2020-03-29 日 19:09:13• AC16の天井点結構低いな -- 2020-03-30 月 00:33:14• 楽しい -- 2020-04-27 月 12:52:01• 楽しいけど無理 -- 2020-05-27 水 15:56:49.

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