ジョイコン。 スイッチのジョイコンを自分で修理したので!写真多めで解説!

ジョイコンを任天堂で修理した記録。料金や発送方法など

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そしてこの キーアサインが楽しい ! 自分の作業工程の見直しにもなった気がします。 Joy to Key のアサインや使い方については、もう幾つもの説明紹介ページがありますが、この記事では 「お絵描き用途として何が重宝なのか」 にフォーカスして書き進めていこうと思います。 「Joy to Key」とは 言わずと知れた、コントローラーのキーアサインでは超有名な シェアウェア(カンパ大歓迎のフリーウェア)です。 ゲームによってボタンの機能を変更したり、好きなボタンを連射仕様にしたり、1つのボタンで複数の入力になるようにしたりできる「PCゲーマー必携」のソフトウェアですね。 かなり昔から、この「Joy to Key」でゲーム用コントローラーを調整して、 お絵かき用の左手デバイスにする手法は使われていました。 古くはプレステ2のコントローラー、ちょっと前だと PlayStationMove のナビゲーションコントローラなんかも人気でした。 そうやって無線のデバイスが増えてくるにつれて色々な方法がとられるようになりました。 そしてその界隈に昨年、 SwitchのジョイコンがPCに無線接続できると発覚すると、これもまたその選択肢に入っていくことになります。 「Joy to Key」は、からダウンロードできます。 無料でもフルで使えますがシェアウェアで700円。 みなさんも満足しましたら検討してみてください(エンジニアさん達のモチベにつながりますので)。 上記の公式ページに 詳しいインストール手順もありますので、ダウンロードでの訪問と合わせてチェックしましょう。 「触れば」わかる作りですが… この「Joy to Key」、長年の改良もあり実によくできており、ぶっちゃけ 触っていれば大体わかってしまいます。 念のため Optionsタブで、とりあえずコントローラーを 「再検出」。 (左側の「Flash]「Photoshop」「Windows全般」は私の設定なのでお気になさらず) その状態で 「Joystick 1」タブに戻ってコントローラーをいじると、入力されたボタンなどが リアルタイムで反映される (黄色く表示される) その行をダブルクリックすると編集画面になるので 、項目を選んだ状態でキーボードのキーを押すとそれが自動入力される。 基本はこれで後はまあ、 触っていれば大体わかってしまいます。 PhotoShop、Flash などの ソフトウェアごとに特化したキーアサインが作れます。 そして各ソフトウェアに 関連付けが可能で、いったん関連付けてしまえば、後はそのソフトウェアを立ち上げれば 自動的にそのキーアサインが読み込まれます。 各キーアサイン設定については、 自由に名前をつけて管理できます。 なおこの複数設定、 「特殊機能」 タブで 「OOを押したらXXのキーアサイン設定に切り替わる」が可能です。 本来は格ゲーで操作キャラを変えた時や、操作モードが途中で変わるようなゲーム用途だったのでしょう。 お絵描き用途ではクリスタなどのように、作画とパブリッシングの2モードあるようなお絵描きソフトで滋味に便利かもです。 そして何よりこの Joy To Key で便利な機能は、以下の 「キーアサイン機能」です。 ちょっとお絵描きだと用途が難しいですが、 考えてみるのも面白いかもしれません。 機能自体はナルホドな仕組みなので何か応用はできそうですよね。 (Photoshopならxキーで済んじゃいますけど) ボタンをすばやく押した回数に応じた機能が発動 …「Keyboard 2」タブで設定します。 これは1ボタンで機能が4つになるというすごい機能です。 そこまでやるか? と思わなくも無いですが、 どうしてもボタンの数が足らない時にひときわ輝く機能に思います。 4つまでの一括連続入力 …「Keyboard 2」タブで設定します。 1つのボタンに2~4つのキーを割り当てて、• 単発で A を押した• 「アクション」や「マクロ」レベルの応用が可能です。 例えばAdobe製品などはソフトウェア側でもショートカットのキー変更が可能です。 後は、一発で起動するショートカットが無くて、メニューを出して階層を掘っていく必要がある機能に便利かもしれません。 例えば「右クリックで出たメニューから項目を選んで、そこで出た項目から目当ての機能を選ぶ」など。 ボタンを 長押しすることで機能が切り替わります。 ゲーム的に言えば 「タメ」ですね。 例えば短押しだと「ブラシ」で長押しすると「バケツ」なんてことが出来ます。 視認性という意味で、 カーソルの見た目が変わる機能 で使うのが向いていますね。 長押し判定になる秒数は ミリ秒単位で調整可能 です。 押してる間と離した時とで2機能 …「Keyboard 2」タブで設定します。 ボタンを押してタメている間は入力1、ボタンを離したら入力2が発動します。 「一括連続入力」の2つ版と同じような感じですが、こっちは離すタイミングで「入力2」が発動する タイミングを自分で決められる、というわけです。 まあ、ゲーム用ですね。 アナログ入力のレベルによって2機能 …「Keyboard 2」タブで設定します。 アナログスティックの倒し具合によって入力が切り替わるというものです。 なかなか便利そうなんですが、 実はジョイコンでこれは使えません というのは残念なことに、ジョイコンのスティックはPCに繋ぐとアナログ値がとれず、言ってみれば上下左右の矢印ボタンのような扱いになっているからです。 なので、これについてはジョイコン専用に調整されたドライバを誰かが作って配布してくれない限りは使えないのです。 とりあえずは忘れましょう。 自動連射機能 …「Keyboard」タブで設定します。 「秒間何回」あるいは「何秒ごとに1回か」で指定します。 にくいのはボタンを押してから連射になるまでの猶予時間をミリ秒単位で指定できることです。 お絵描きでは…使う機会ありますかねえ…。 Osakanaの環境さらし というわけで、以上のゴタクを並べた上で私のキーアサインをさらして見ます。 「Flash」向けの設定ですが、 「ああ、こういう風に使うのね」という理解には適しているかと。 まあ見てみてやってください。 右手のペンも併記しました(こちらはワコムのペンタブドライバでアサイン)。 長押しを駆使して 25個の機能を実現。 基本的に、長押しでの入力1と入力2は似た機能でまとめて使用頻度で順番を決めてます。 何気に頭を使ったのが 「虫めがね(ズーム)」。 この状態でクリック(ペンでタップ)すると、押すごとに 「拡大」になります。 定番の「コピー」「ペースト」は、ペンタブのペンにアサインした「右クリック」からのメニューで網羅できるので割愛しました。 ていうかFlashは、 「Ctrl」を押しながらドラッグすると複製が作られるので 簡易的なコピー&ペーストが可能です。 なのでレバーにアサインした「Ctrl」だけでも大体何とかなります。 というわけで Flashで絵を描く分にはこれだけあれば充分なほどにアサインすることができました。 実際すごくはかどってます。

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ジョイコン左が修理から返ってきた!修理期間や修理代まとめ!

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なんとかできたけど、とにかく時間と神経を使って疲れました。。 その後、キットに同梱されているY字ドライバーの2. 0㎜を使ってみたところ、サイズもちゃんと合ってストレスなく回せました。 Y字ドライバーは、キットに入っているものでじゅうぶんです! switchジョイコン用のY字ドライバーのサイズ switchジョイコン用のY字ドライバーは、2. 0㎜でぴったりです。 AmazonのレビューやGoogle検索でswitchジョイコン用のY字ドライバーのサイズを検索したところ、1. 6㎜~2. 2㎜まで、様々な意見がありました。 Y字ドライバーに関してはいろんな意見がありますが、私が実際やってみた体感では、 ジョイコン修理キットに入っている2. 0㎜サイズでぴったり、品質に関してもじゅうぶん使えるものでした。 ネジをなめてしまうこともなかったです。 自力修理のデメリット• 失敗する可能性がある• 任天堂の修理が受けられなくなることがある• 購入した交換部品が不良品の可能性がある まず、当然ですが修理に失敗する可能性もあります。 考えられる失敗としては、• ネジ山をつぶしてしまい開けられなくなる• ケーブルを断線してしまう• ケーブルをロックしているラッチを壊してしまう• その他 などです。 また、任天堂公式の修理サービスは、メーカー以外で分解や改造された痕跡があったり、それによる故障および損傷のある場合は修理を断られることがあります。 Q:修理ができない場合はありますか? A:以下の場合は修理をお断りすることがあります。 分解や改造(ソフトウェア含む)による故障および損傷、または分解や改造された痕跡のある場合。 ということもあるようです。 この場合は、基本的には連絡して交換してもらうことになります。 ただし、状態によっては有償修理になってしまうこともあるようです。 保証期間外だとジョイコン1本につき2,200円 税込 かかってしまいますが、定価は4,928円 税込 なので新品を購入するよりは安くできます。

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