マグナ編成 ダマスカス。 ついに賢者カイム君が来てくたので土ハイランダー編成をやってみた!!

コロッサスケーンマグナの必要な本数は?など質問に回答!

マグナ編成 ダマスカス

初めまして、グラブルをプレイして約1年になります。 有給と申します。 僕は去年の11月くらいにグラブルを始めてから毎日遊んでいて、つい先日やっとランク200に到達しました。 そんな新参騎空士の僕ですが、このゲームってある程度やり込もうとすると必ずあるものが足りなくなりますよね。 それは… はい、もちろんヒヒイロカネです。 十天衆の解放・最終上限解放や終末の神器の5凸に要求される超重要アイテムですね。 これが足りている人ってかなり限られているんじゃないかと個人的に思ってます。 そんなヒヒイロカネですが、上級者はダマスカス鋼と同じように武器の上限解放に使っているくらいたくさん持ってたりします。 羨ましい・・・ では上級者はどうやってヒヒイロカネを手に入れているのかというと、• アルバハHL• プロトバハムートHL(通称つよばは)• アーカーシャHL• グランデHL の4つが主なヒヒイロカネの入手経路だと思います。 この記事では、その中の1つであるアーカーシャHLでヒヒイロカネを手に入れる方法について考察していこうと思います! アーカーシャHLでヒヒイロカネを手に入れるには アーカーシャHLは前述したアルバハHLやつよばはとは異なり、ある程度の戦力がないとヒヒイロカネを狙うことはできません。 何故かというと、それはアーカーシャHLにおけるヒヒイロカネは 青箱に設定されているからです。 青箱とは一部のマルチバトルに設定されている報酬箱の1つで、 貢献度に応じて出現率が決定されるという特徴があります。 それでは肝心のアーカーシャHLの青箱確定ラインは一体いくらなのかというと・・・ 約143万です。 はい、143万です。 めっちゃ高いですよね。 43億ダメージ)。 そのため、アーカーシャ連戦をする人(虚空武器、銀片が欲しいなどの方を除く)は ヒヒイロカネを狙ってあの手この手でダメージを多く与えられる編成を組みます。 その中で青箱確定ラインまで貢献度を稼ぐのは正直 かなり敷居が高いと思います。 ただ、青箱確定ラインに届かなくてもある程度の確率で青箱が出るのであれば、やる価値があると思いませんか? 少なくとも僕はそう思います。 ですので、この記事ではアーカーシャHLでなるべく貢献度の稼げる編成の1つを紹介します! あ、言い忘れてましたけどこれから僕が紹介する編成は マグナ編成です。 理由は2つあって、まず1つ目は 誰でもできる編成をコンセプトにしたいと思ったからです。 神石はそもそも持ってない人が多いですし、それだと参考にならないですからね。 2つ目は実際これが一番の理由なんですが・・・僕がハデス持ってないからです(笑)。 持ってないものは紹介できませんからね(泣)。 ・召喚石編成 召喚石はメインに4凸のセレマグ、サブにステータスの高い石とダメ上限UPのサリエルが入ってます。 サリエルは無凸なので他のステ高い石にしてもそこまで影響ないと思います。 そして一番大事なのがサブ右下の デスです。 ニーアを加入させる前段階で5凸できるので編成には絶対入れましょう。 というか入れないと動けません(笑)。 ホントに強いですこの召喚石。 あと、フレンド石は必ず黒麒麟を設定しましょう。 アーカーシャ連戦部屋なら一人くらいは設定してくれているはずです。 サポート欄に黒麒麟設定してくれる人、増えてほしいですね… 召喚石編成についてもバハ、ゼウス、サリエルは他の適当なステ高い石で代用できるので敷居はすごく低いと思います。 武器と召喚石は全て無課金で問題ないと個人的には思ってます。 ・キャラ編成 メインの3人はナルメア・コルル・ニーアです。 ニーアは開幕のデスで落とすために4番目に配置してください。 ナルメアとコルルの枠ですが、どちらも入れた方がダメージを稼ぎやすいと思います。 特にナルメアはレスラーのような超短期戦用の編成ととても相性がいいので持っている方は絶対入れた方がいいです。 コルルもHP削れると自動でアビダメ撃ってくれるのでいると嬉しいかな。 ただ絶対に必須な訳ではないので、持っていない方は他のダメージ出そうなキャラを入れてください。 サブには1人目に水着ゾーイ、2人目に黒騎士を入れています。 開幕で落としたニーアから水着ゾーイを出すので、水着ゾーイは1人目に置いてます。 黒騎士は誰か落ちた時の保険で入れてありますが、特に意味はないです。 好きなキャラで大丈夫です。 キャラに関しては水着ゾーイとニーアはかなりハードル高いかもしれません。 でもニーアは毎日アーカルムコツコツやってれば取れる無課金キャラですし、水着ゾーイもガチャ禁して300連の石貯めれば取れる実質無料(?)キャラなので、一応頑張ればどちらも無料で手に入れられはします…ちょっと無理矢理ですかね? 長くなりましたがこれが闇マグナレスラー編成の概要です。 では、次は実際にどうやって動くかをざっくり解説していきます。 アーカーシャHLでの闇マグナレスラーの動き方 ではいよいよアーカーシャの動き方について説明したいと思います。 上で紹介した僕の編成の場合の説明になりますので、キャラが足りない場合などは自己流でアレンジする等してください。 アーカーシャでの闇レスラーは基本的には 3ターンの動きを覚えていれば問題ないです。 1ターン目• ナルメア3アビ• 主人公ツープラトン• 黒麒麟召喚• 水ゾ2アビ• コルル2アビ(ここも場合による)• ナルメア3アビ• 主人公ツープラトン• 奥義OFFで攻撃 神楽の構えになったナルメアの3アビを撃ってOVER DRIVE時のみ攻撃力を大幅にあげる状態(通称おばアサ)にして、主人公のツープラトンを撃ちます。 アーカーシャは1回目のOVER DRIVEが大体 92~77%(体感)ぐらいなので、その間にツープラトンを撃てるようになるべく早く行動しましょう。 1回目のツープラトンを撃ち終わったら、黒麒麟を召喚してもう一度水ゾ2アビとナルメア3アビを撃って再びOVER DRIVE状態になるまで待機します。 アーカーシャがOVER DRIVEになったら、2回目のツープラトンを撃ち、そのまま攻撃も行います。 アーカーシャの最初のOVER DRIVEに間に合わなかったときは2回目のOVER DRIVEまで待ちましょう。 そのときは2回目のツープラトンは3回目のOVER DRIVE時に撃つことになりますが、 全然間に合うので問題ないです。 3ターン目• バハ召喚(召喚できないときもある、状況次第)• 奥義ONにしてフルチェイン 最後のターンはバハムートを召喚&奥義ONに戻して奥義5チェインで終了です。 ターンの加速具合によってバハムートが溜まってなかったりするので、召喚できない場合はそのまま奥義撃ちましょう。 これで終わりです。 ブログ形式だと文字ばかりでイメージ沸きづらいですよね…すみません。 今後YouTube等に動き方を上げて動画を貼り付けたりできればいいなーとか思ってるので今はご容赦ください。 この編成だと貢献度が大体 80~100万くらいになります。 部屋の速度に応じて3ターン目以降も貢献度を稼げれば青箱もかなりの確率で期待できると思います。 僕の使った感想としては、アーカーシャのOVER DRIVEのタイミングでのみ攻撃力が大幅に上がるナルメアを採用しているので、どのタイミングで攻撃するか慣れるのにちょっと時間がかかるかも?とは思いました。 でも3ターンしかありませんし、18連戦もあるので結構すぐ慣れると思います。 それはなんでかといいますと、ニーアの1アビのフィールド効果によるものです。 これがニーアの1アビになります。 グラブル特有の説明する気のない説明文は置いておいて、このアビリティは対象がフィールドになっています(個別フィールドなので参戦者全員にはかかりません)。 その効果は• この1アビを使わないとこの後すぐにデスで退場させるので勿体ないですよね? だから僕はニーアの1アビは使ってからデス召喚するムーブをしているのですが、これが貢献度の大きく変化する理由でもあるんです。 アーカーシャって普通のバトルと違ってターン経過が加速するときがあるじゃないですか? ・・・そうです。 ニーアの1アビって持続時間が3ターンなんですよね。 なのでアーカーシャによるターン経過が3ターンの場合、1アビ切れちゃうんですよ。 ここまで紹介しておいてアレですけど、この編成はそういうワケで安定した貢献度を稼ぐのはあまり向いていません(笑)。 でも、かなりお手軽に組めるという点はすごく評価できるポイントなのかなーと個人的には思ってます。 めんどくさいトリガーとか覚えなくてもいいし、操作も3ターンなので簡単ですしね。 あんまりゴチャゴチャした動き方とかが好きじゃなくて、なおかつある程度貢献度稼げればいいや~って方は是非やってみてほしいと思いました。 何度もいいますけど、ヒヒイロカネは本当に足りなくなりますからね… アルバハHLはもちろんですが、時間にゆとりのある人はアーカーシャ連戦でヒヒイロカネ狙ってみるのもいいと思います。 初めてのブログ執筆で色々文章もゴチャゴチャして見にくかったりしてるかもしれませんがここまで見て下さった方がおられましたら、ご覧いただきありがとうございました! またグラブルで気になることがあったら記事にしようと思っていますのでその際も見ていただけると嬉しいです! それでは、また次回の記事で。

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ついに賢者カイム君が来てくたので土ハイランダー編成をやってみた!!

マグナ編成 ダマスカス

コロッサスケーン・マグナの基本情報 コロ杖のこと グラブルをやっていると『コロ杖』という単語を聞くことかと思いますが、これは コロッサスケーン・マグナのことになります。 コロッサス・マグナからドロップするのでコロ杖と名付けられたのでしょう。 初心者さんは何のことかわからないかもしれませんので、他のサイトなど参考にする場合も結構出てきますので、覚えておくといいでしょう。 奥義効果 コロ杖の奥義効果は、 奥義の対象となった敵1体の防御を15%ダウンさせる効果になります。 防御下限(50%ダウン)に持っていけない場合は、奥義後に15%ダウンさせる時に便利ですね! しかし奥義前に防御下限に持っていける場合は、使えなくなってしまいます。 序盤でコロ杖を使う場合は十分使えますので、杖をメイン武器とするジョブの時に使って下さい。 スキル構成 コロ杖のスキルは、 火属性キャラの攻撃力上昇(大)という効果。 スキル名:機炎方陣というのが、コロッサス・マグナの加護効果によって効果を上昇させることができます。 他のマグナ武器よい弱いと感じるかもしれませんが、マグナ編成では攻撃力上昇(大)は極めて貴重なスキル! 編成によってはまだ現役で使える武器になりますので、育てておいて損はないですね。 しかしこの編成は中・長期戦を想定しているので、コロ杖が入らないだけで、短期戦を想定した編成では入る可能性があります。 コロ杖の入手方法は? チュートリアルで3凸を2本! チュートリアルを完了するとコロ杖を2本入手できます。 すでにLv100で3凸した状態のコロ杖を入手できるんですね! このコロ杖はず~っと使うことになりますので、スキルレベルを10に強化しておきましょう。 コロッサス・マグナ討伐戦【おすすめ】 主にコロ杖を集めるクエストがこのコロッサス・マグナ討伐戦になります。 コロ杖が集まるまでは毎日3回キッチリと自発して、コロ杖を狙いましょう! またSSR召喚石『コロッサス・マグナ(コロマグ)』も同時にドロップします。 とりあえず武器をSSRで埋めて、コロマグを3凸(4個必要)できるようになるまでは毎日通う必要がありますね。 コロッサス・マグナHL コロッサス・マグナのHLバージョンで、難易度は跳ね上がります。 基本的に狙うドロップアイテムが同じですが、赤星の輝きや火のクリスタルも同時に狙えるのが利点。 赤星の輝きはコロ杖やコロマグを4凸するときに、火のクリスタルはシヴァHLの自発素材となります。 基本的に ランク100以下の場合は、コロッサス・マグナ討伐戦でコロ杖やコロマグを集めていきましょう! 武勲の輝きで交換【非推奨】 コロ杖は武勲の輝きとも交換できます。 しかしチュートリアルで2本もいただけるうえに、コロマグでのドロップ率もそこそこ良い感じ。 武勲の輝きではもっと優先して交換する武器がありますので、そちらと交換しましょう! いきなり 交換するのはおすすめできませんね。 理由としては単純に『コロマグHLより強い』から。 将来的にこれらのクエストには通うことになるのですが、それはコロ杖が揃ってからのことが多いです。 コロ杖を集めるクエストとしてはおすすめできないですね。 スポンサーリンク コロ杖とどっちが優勢? vsオッケ 短期戦ならコロ杖、中・長期戦ならオッケ(オールド・エッケザックス)が優勢です。 オッケは背水(小)というHPが減れば減るほど攻撃力が上がるスキルがあります。 なのでHPが減る戦闘においては、コロ杖よりも火力が出ることが多いんですね! 残HPが約80以下であればコロ杖を逆転するという報告もありますが、スキル:技巧によってもっとHPが高い段階でも逆転はあり得るそうです。 同じ中・中・長期戦向きとうことで、オッケとの相性が抜群! オッケ中心にシヴァ剣を混ぜて使う編成もありますからね。 終末の神器が導入されてからは、オッケorシヴァ剣(ほとんどのケースでシヴァ剣を抜くことになる)を1本抜いて、永遠拒絶の大鎌を入れる傾向にあるようです。 vsセフィラ翆刃 4凸以上ならコロ杖の完全勝利、3凸以下ならわずかな攻撃力の差でセフィラ翆刃が優勢。 しかしセフィラ翆刃は3凸までしか実装されておらず、将来性がないのが欠点。 そこまで差がないのであれば、コロ杖のスキルレベルを上げた方がいいよね?という結論に達します。 なのでセフィラ翆刃は、コロ杖が揃うまでの繋ぎとしてなら優秀ですが、コロ杖が揃ってからはいらない子になってしまいますね。 コロ杖にダマスカス鋼はあり? いかなる場合もコロ杖に ダマスカス鋼を使うのは『なし』です! ダマスカス鋼はリミテッド武器のために温存するのが基本。 神石に移行しようと思っても、リミテッド武器の4凸が足りないと移行できないので、将来の選択肢を狭めることにもなります。 なのでいかなる場合もコロ杖にダマスカス鋼を使うのはなしになります。 当然、 5凸の場合でもダマスカス鋼の使用は『なし』です。 そりゃ上記のような重たい素材を見たらダマスカス鋼で妥協しようかな?という気持ちはわかりますが・・・ 神石移行やマグナ編成ののメイン武器(パラゾニウムや一期一振など)候補になるリミテッド武器に使用するため、ダマスカス鋼は温存した方が懸命です。 必要数というのは1ターンキルに必要な本数になりますので、これは人それぞれになると思います。 僕の場合は4凸を3本用意していますが、使うのは2本以下ですかね。 その必要本数が揃っているなら、スキル餌にするなり、エレメント化するといいでしょう。 アグニス編成で使える? 方陣枠で1本は採用できそうですが、理想は入れない方が良さそうですね。 アグニス編成が基本的に 『イクサバを並べてナンボ』みたいなところがありますから、イクサバの本数アグニスの確保が急務となります。 ハイランダー編成によってイクサバ1本の編成も登場しましたが、イクサバの本数を減らした分、通常ダメージが低くなりそうでコワイですよね。 コロッサスケーン・マグナはコロ杖のこと。 チュートリアルでLv100の3凸が2本入手できる!• 短期戦ならコロ杖優勢で2~3本使う。 長期戦ならオッケ&シヴァ剣優勢。 セフィラ翆刃はコロ杖が揃うまでのの繋ぎ武器。 武勲でコロ杖交換は非推奨• アグニス編成では採用しても1本 はい!ということで今回は、コロッサスケーン・マグナ(コロ杖)についての質問を抜粋して、回答を記事にまとめてみました。 アグニス移行に関しては、イクサバが2~3本必要だと思っているので、僕は正直コロ杖は入れたくない派です。 せっかくアグニスに移行するのであれば、マグナ編成を大きく超えないと意味がないと思っているので、イクサバの本数がかなり重要になるでしょう。 以上、『コロッサスケーンマグナの必要な本数は?など質問に回答!』でした。

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【グラブル】風マグナ編成の進め方・強化法・編成例

マグナ編成 ダマスカス

ショップのトレジャー交換では「ダマスカス関連アイテム」と表記されている物です 以下の情報、特に「入手法」については最新の情報でない場合があります。 各自で確認してください。 下手にドロップ産武器に使わないように。 使い道 ダマスカス鋼を1個消費することで、ほぼすべてのSSR武器を1段階上限解放できる。 希少かつ強力な武器の解放に用いるのが普通。 当然、進行度やプレイスタイル、課金額によって価値は変化する。 特に大量のゴールドムーンを所持しており気軽に交換できるプレイヤーと、骸晶との交換でしか入手できないプレイヤーとでは価値が大きく異なる。 よって無制限にダマスカス鋼を手に入れる手段は、たくさんレジェンドガチャを回してゴールド・シルバームーンを集めることだけである。 絶対に今すぐ限界突破したい武器があるわけでもないなら、ダマスカス骸晶のままとっておくのが無難。 ダマスカス鋼の投入対象として、一般的に最も推奨されている。 性能的にも入手性的にも、これより優先してダマスカス鋼を使うべき武器種は今のところ存在しない。 特にマグナ編成でも理想入りする一部の武器は非常に重要度・優先度が高い。 一方で神石は環境の変化による影響が大きく、型落ちのリスクが常に付き纏う。 使用は覚悟の上で。 詳しくは「」を読むか、自分でで計算しよう。 ゴールドムーン100個という途方もない対価が必要なため、おすすめする前に持っていない人が大半である。 現状では「ハデス背水編成を急いで完成させたい人がグラーシーザーに対して使う」場合がほとんどである。 以前は「ありえない選択、絶対やめたほうがいい」と言われていたが、 近年はエレメントの需要過多・供給不足が深刻化しているため、考慮に値する選択肢となっている。 ダマスカス1個消費で属性エレメント6種・合計1800個を節約。 これをどう考えるかはあなた次第。 ただしエレメント節約が目的ならありえなくもない選択肢。 ただしダマスカス鋼の投入に値するほどには強くないものが大半を占める。 それでも自分の編成を熟考した上で、どうしても必要だと判断したなら。 また究極的にはレガリアシリーズに置き換えられて無駄になる可能性がある。 「手っ取り早く強くなりたいから」という考えでダマを投じるのはオススメしない。 非推奨 シュヴァリエソード・マグナ 武勲交換で入手可能だが、在庫数に上限あり(翌月になっても回復しない)。 それ以上欲しければ、超低確率のドロップ入手に賭けるか、ダマスカス鋼を使うことになる。 ただ、超低確率ではあるが恒常クエストからのドロップなので、努力と根気によっていつかは手に入れることができるはず。 実装当初は群を抜く強さの武器であったが、現在は他にも強い武器は増えている。 ダマスカス鋼はそちらに回したい。 非推奨 イベント産SSR武器 将来的には復刻や入りする可能性が高い。 また同等もしくは上位互換的な別の武器が登場する可能性も極めて高い。 非推奨 六道武器 入手イベントは復刻開催されるので、長い目で見ると後悔する可能性が高い。 タダでいくらでも拾える物にダマスカス鋼を使う道理はない。 (上記「銀の依代」や「マグナシリーズ」「レガリアシリーズ」のように 大量のエレメント消費を避けてダマスカス鋼で代替するのは、場合によってはアリ) 非推奨 銀の依代 (最終上限解放以外のために使用) ヘイロー周回の苦痛に耐えきれなくなり、ダマスカス鋼を使ってラクになろうと考えてしまう者もいるようだ。 しかしオススメはしない。 なんとかがんばってほしい。 個数 入手方法 備考 3個 1イベントにつき 復刻シナリオイベントでのトレジャー交換 メインとなる入手手段。 1イベントにつき、3つまで交換可能。 シナリオイベントでの累計貢献度報酬 1個 ダマスカス磁性粒子3個と交換 在庫の制限なし トレジャー交換 シナリオイベントボスで低確率ドロップするダマスカス磁性粒子3個でダマスカス骸晶1個と交換することができる。 こちらは個数制限が無い分ドロップ率はかなり低く、ダマスカス骸晶より希少なレベル。 また、イベントの貢献度報酬の最後にたった1つだけある。 1個 特典ポイント2000と交換 1月に5回 特典ポイントショップ モバコインで課金すると副産物としてもらえる「特典ポイント」2000を骸晶1個に交換可能。 2000ポイントを得るためには2万円の課金が必要。 つまり骸晶1個につき2万円と、なかなか高レート。 制限なし 四大天司マルチ赤箱 自発赤箱から出てくる。 毎日コツコツと羽根を集めよう。 イベント(戦貨ガチャ方式)で、累計貢献度報酬のみを効率よく回収したい場合、の使用も手。 APあたりの稼ぎが良くなる。 一方でMVPを取りにくくなりダマスカス磁性粒子が減る。 余談だが、ダマスカス骸晶をダマスカス鋼のカスという意味で「カスカス」、ダマスカス磁性粒子を「カスカスカス」と呼ぶ場合があるので覚えておくと良い。 ダマスカス磁性粒子の入手法・使い道まとめ ダマスカス磁性粒子は、3個あつめてダマスカス骸晶と交換できるトレジャーアイテム。 入手方法はイベント報酬もしくは一部の敵からのエネミードロップ。 出現頻度が低く、ダマスカス骸晶よりもよっぽど珍品であるが、 無制限にエネミードロップするのが最大の狙い目。 分類 難易度 箱の種類 備考 イベント 戦貨ガチャ方式 HELL レア金箱 基本。 マルチの 自発クリアで出現。 トレハン有効。 VERY HARD EXTREME 赤箱 自発 赤箱 順位 沢山救援に入って高順位を取ると良い。 累計貢献度報酬 400万 なぜかダマスカス骸晶よりも高位の報酬になっている。 イベント トレジャー方式 HELL レア金箱 基本。 ソロorマルチの 自発クリアで出現。 トレハン有効。 MANIAC 金箱 1日2回なので、こまめにやっておこう。 マルチVERY HARD マルチEXTREME 赤箱 順位 マルチでなければダメである。 マルチはダマスカス磁性粒子効率が良いが、ソロはトレジャー効率が良い。 上手く使い分けよう。 沢山救援に入って高順位を取ると良いため、瞬間的に貢献度が稼ぎやすいサラーサのグラウンドゼロは相性が良い。 確定金箱より極低確率 トレハンは無意味。 数をこなすしかない 簡単にまとめると、以下が高効率• マルチを自発し確定流し、HELLが出現したらクリアする• マルチで救援に入り、ひたすらMVPを取る。 一概に優先度云々って言う表記をするのがそもそも難しいアイテムでもあるよね。 無〜微課金向けとそうでないので2つ作ってもいいかも。 骸晶、鋼、磁性粒子と並んでるのが気になる。 骸晶の入手経路、モバゲー特典ポイントショップは「1個(特典ポイント2000と交換)/1月に5回まで」に変更されてるので修正お願いします。

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