ロング ブラスター ネクロ。 スプラトゥーンの新武器「ロングブラスターネクロ」の攻撃力・立ち回り・おすすめギア

┴ї╚ў/е╓еще╣е┐б╝

ロング ブラスター ネクロ

こんにちは!です 先日ロングブラスターの塗りポイントが300万pを達成しました。 試合数で言えば300万pの塗りをロンブラが1試合で塗れる700pで割ると約4300になるので、だいたい4500試合ほどでしょうか ロングブラスターカスタムとネクロの塗りが合わせて50万p程度ですので、それを加えるともう少し増えるかな? 僕とロングブラスターとは長い付き合いで、スプラ1でロングブラスター カスタム を使い始めたのが2015年の12月頃。 遡ること3年と半年。 また、先日ほぼ同じタイミングでスプラ2のプレイ時間1000時間を突破しました。 それらを受けて節目といてふさわしいこの時期にお世話になったロングブラスターについてまとめてみようと思ったので、少し書き留めておきます。 タイトルで攻略と銘打っていますが、紹介のような内容になると思います。 それでも良いという方はお付き合いください! ロンブラもそう言ってます• ロングブラスターのメインについて 言わずもがなこの武器は ホットブラスターの派生ブキです 本家ホッブラの威力はそのままに連射力を落とし、その代わりに射程を得た武器で、直撃で確定1発を取れるブラスターの中で最長の射程を持ちます。 卍つまりブラスターの中で理論上最強卍 さすがにロングという名前を冠しているだけはあります それではここで他の武器と射程を比べてみましょう... 微妙? 相手をすると長いといわれる射程も改めて比べるとそれほど長くはありません 長射程シューターよりも短く、 スプラスピナーには爆風射程でわずかに勝るものの、実際相手をするとその人移動速度の速さに翻弄されやられてしまうこともしばしば マニューバー系2種に対しても射程で勝ってはいますが、スライドを使ってくるのでかなりのプレイヤースキルが要求されます ホットから伸ばした射程も、それだけで長所と言えるものではありません また、この武器の最大の短所といえばその 連射能力の低さ 1秒間に1発しか打つことができず、弾が出る前と後には硬直があるのでその間は無防備な体を敵にさらすことになります さらにその連射力の低さに加えてブラスター特有の塗りの弱さもあります 自分一人で足場を塗って前に進む動きはしづらいので、自分より射程が長いチャージャーやスピナーにはうまく詰め切れずあっさりやられてしまうことも... 1ずつ積むことによりサブを使った後のメインの回数が1発増えます 無印、カスタム、ネクロ共通 ロングブラスターは撃った後のインクロックが長い武器なので、1発増えるのはとても大きく、 この0. 2~ぐらいは欲しいと思います ここら辺は試し撃ちしながら調整してみてください 復活短縮が好きじゃない人は残った枠をこれで埋めましょう ・0. 直撃射程 2. 爆風射程 2. 1~3. 直撃ダメージ 125• 爆風ダメージ 50~70• 着弾飛沫ダメージ 25~35• 連射フレーム 60F• インク消費量 11% 9発• メイン性能アップの効果 ジャンプ撃ちの弾ブレ軽減 サブ:ンボム• インク消費量 70%• 近距離 220ダメージ• 遠距離 30ダメージ ル:• 1秒につき24ダメージ 0. 必要ポイント 200p 〇 ロングブラスターカスタム• サブ:ボム• インク消費量70%• 近距離 150ダメージ• 遠距離 30ダメージ• 衝突 20ダメージ ル:バブルランチャー• 近距離 250ダメージ• 遠距離 50ダメージ• 必要ポイント 180p 〇ロングブラスターネクロ サブ:クイックボム• インク消費量 40%• 直撃 60ダメージ• 近距離 35ダメージ• 遠距離 25ダメージ ル:マルチミサイル• 直撃 150ダメージ• 近距離 50ダメージ• 遠距離 30ダメージ• 必要ポイント 190p• ミサイルの発射弾数は、ロックオンした敵が1人の時は10発、2人の時は1人につき5発、3,4人の時は1人につき4発 参考.

次の

【スプラトゥーン2】ロングブラスター入門

ロング ブラスター ネクロ

ロングブラスターネクロはどんな武器? サブ武器:クイックボム スペシャル:メガホンレーザー 色合いがめちゃくちゃカッコいいロングブラスターネクロですが、射程・爆発力・連射力などは通常の「ロングブラスター」や「ロングブラスターカスタム」と同じです。 サブ武器とスペシャルの組み合わせは以下の通りです。 敵が近距離によってくるとロングブラスターの攻撃が当てにくいので、敵とある程度距離をとって戦わなくてはいけません。 ロングブラスターネクロであれば、苦手な近距離もサブ武器のクイックボムで対処出来るので、近距離の敵とも戦いやすくなります。 サブ武器を使う時はインク切れに注意しましょう。 ロンブブラスターネクロの射程は長く、確定数は直撃で1発、爆風で2発となります。 (相手が防御力アップのギアをつけていない、もしくは1つつけている場合) 今までロングブラスターは敵と距離をとって戦う事が重要でしたが、サブ武器のクイックボムのおかげで戦い方が増えましたね。 ロングブラスターネクロの立ち回り ロングブラスターネクロを使う時は、相手に近づきすぎず攻撃が届く距離を保って戦うのが基本です。 クイックボムを使うタイミングは敵が近づいてきた時か、爆風攻撃を1発当てて逃げられそうな時に使いましょう。 クイックボムを頻繁に使うとインクがすぐに無くなってしまうため、連続して使うのはオススメ出来ません。 基本的にロングブラスターネクロで敵を倒す様にしましょう。 ロングブラスターネクロはネギトロ炭鉱やBバスパーク、ヒラメが丘団地、モンガラキャンプ場などで使いやすい武器です。 ガチエリアではあまり強くありませんが、ガチヤグラではヤグラ上からも攻撃しやすい武器なのでオススメです。 ロングブラスターネクロのおすすめギア 相手が防御力アップのギアを2つつけていると、当たりどころによっては爆風攻撃2発で敵を倒せない事があります。 攻撃力アップのギア1つをつけて攻撃しても、爆風攻撃2発で倒せない事があるので、個人的に攻撃力アップのギアを2つつけるのがオススメです。 防御力アップのギアを2つつけている敵はそこまで多くないので、攻撃力アップのギアを2つつける意味があるのかと言われると考えものですが、攻撃力を上げておくとサブ武器のクイックボムでも倒しやすくなるので、他につけるギアが無いのであれば攻撃力をあげましょう。 イカダッシュ速度アップに変えて安全シューズをつけても良いと思います!•

次の

【スプラトゥーン2】ロングブラスターネクロの立ち回りとおすすめギア|ゲームエイト

ロング ブラスター ネクロ

こんにちは!です 先日ロングブラスターの塗りポイントが300万pを達成しました。 試合数で言えば300万pの塗りをロンブラが1試合で塗れる700pで割ると約4300になるので、だいたい4500試合ほどでしょうか ロングブラスターカスタムとネクロの塗りが合わせて50万p程度ですので、それを加えるともう少し増えるかな? 僕とロングブラスターとは長い付き合いで、スプラ1でロングブラスター カスタム を使い始めたのが2015年の12月頃。 遡ること3年と半年。 また、先日ほぼ同じタイミングでスプラ2のプレイ時間1000時間を突破しました。 それらを受けて節目といてふさわしいこの時期にお世話になったロングブラスターについてまとめてみようと思ったので、少し書き留めておきます。 タイトルで攻略と銘打っていますが、紹介のような内容になると思います。 それでも良いという方はお付き合いください! ロンブラもそう言ってます• ロングブラスターのメインについて 言わずもがなこの武器は ホットブラスターの派生ブキです 本家ホッブラの威力はそのままに連射力を落とし、その代わりに射程を得た武器で、直撃で確定1発を取れるブラスターの中で最長の射程を持ちます。 卍つまりブラスターの中で理論上最強卍 さすがにロングという名前を冠しているだけはあります それではここで他の武器と射程を比べてみましょう... 微妙? 相手をすると長いといわれる射程も改めて比べるとそれほど長くはありません 長射程シューターよりも短く、 スプラスピナーには爆風射程でわずかに勝るものの、実際相手をするとその人移動速度の速さに翻弄されやられてしまうこともしばしば マニューバー系2種に対しても射程で勝ってはいますが、スライドを使ってくるのでかなりのプレイヤースキルが要求されます ホットから伸ばした射程も、それだけで長所と言えるものではありません また、この武器の最大の短所といえばその 連射能力の低さ 1秒間に1発しか打つことができず、弾が出る前と後には硬直があるのでその間は無防備な体を敵にさらすことになります さらにその連射力の低さに加えてブラスター特有の塗りの弱さもあります 自分一人で足場を塗って前に進む動きはしづらいので、自分より射程が長いチャージャーやスピナーにはうまく詰め切れずあっさりやられてしまうことも... 1ずつ積むことによりサブを使った後のメインの回数が1発増えます 無印、カスタム、ネクロ共通 ロングブラスターは撃った後のインクロックが長い武器なので、1発増えるのはとても大きく、 この0. 2~ぐらいは欲しいと思います ここら辺は試し撃ちしながら調整してみてください 復活短縮が好きじゃない人は残った枠をこれで埋めましょう ・0. 直撃射程 2. 爆風射程 2. 1~3. 直撃ダメージ 125• 爆風ダメージ 50~70• 着弾飛沫ダメージ 25~35• 連射フレーム 60F• インク消費量 11% 9発• メイン性能アップの効果 ジャンプ撃ちの弾ブレ軽減 サブ:ンボム• インク消費量 70%• 近距離 220ダメージ• 遠距離 30ダメージ ル:• 1秒につき24ダメージ 0. 必要ポイント 200p 〇 ロングブラスターカスタム• サブ:ボム• インク消費量70%• 近距離 150ダメージ• 遠距離 30ダメージ• 衝突 20ダメージ ル:バブルランチャー• 近距離 250ダメージ• 遠距離 50ダメージ• 必要ポイント 180p 〇ロングブラスターネクロ サブ:クイックボム• インク消費量 40%• 直撃 60ダメージ• 近距離 35ダメージ• 遠距離 25ダメージ ル:マルチミサイル• 直撃 150ダメージ• 近距離 50ダメージ• 遠距離 30ダメージ• 必要ポイント 190p• ミサイルの発射弾数は、ロックオンした敵が1人の時は10発、2人の時は1人につき5発、3,4人の時は1人につき4発 参考.

次の