ガンブレ 属性。 『ガンブレ』リセマラ当たりランキング|ガンダムブレイカーモバイル 攻略

ガンブレモバイル奮戦記115ー「チャンピオンマッチ」全10ミッションクリアー!! EXskill「ビーム・ガン」で楽々勝利です(^^)/

ガンブレ 属性

ストーリーの中盤で入手できる「5種類の属性武器」の種類と効果・性能について分かりやすくまとめてみました。 属性値の付いた武器を装備するとDPSがはね上がるので、属性の付いた武器をベースにしましょう! 【 属性武器の解放条件】 属性武器を入手するには、「 ストーリーをチャプター4まで進めること」が必要です。 チャプター4まで進めることで、属性値の付いた武器を入手することができるようになります。 【属性武器の種類と効果】 属性値は基礎DPSの下に表示され、「 基礎DPS+属性ダメージ=総合DPS」とそのまま足し算でDPSが増加します。 したがって、属性の付いた武器と付いていない武器には火力面で大きく差が開いてきます。 ~プロミネンスダメージ~ プロミネンスダメージは、 炎系の属性ダメージで、攻撃エフェクトに炎エフェクトが追加されます。 さらにプロミネンスダメージ分の追加ダメージが付与されます。 さらに一定の確率で、敵機体を スリップ状態(炎上状態)にすることができます。 スリップ状態の敵機体は、毎秒属性値分の追加ダメージが付与されます。 ~ディゾブルダメージ~ ディゾブルダメージは、 腐食系の属性ダメージで、敵機体の装甲を溶かすことができます。 さらに攻撃エフェクトが緑色に変わり、属性値分の追加ダメージが付与されます。 さらに一定の確率で、敵機体を 腐食状態にすることができます。 腐食状態になると、スリップ状態と同様に毎秒属性値分の追加ダメージが付与されます。 ~ブライニクルダメージ~ ブライニクルダメージは、 氷系の属性ダメージで、属性値分の追加ダメージを攻撃に付与します。 さらに攻撃に氷エフェクトが追加されます。 さらに一定の確率で、敵機体を 凍結状態にします。 凍結状態になった敵機体は 一定時間行動が制限され、その場に硬直します。 ~パルスダメージ~ パルスダメージは、 雷系の属性ダメージで、攻撃に属性値分の追加ダメージを付与します。 さらに攻撃エフェクトに雷エフェクトが追加されます。 さらに一定の確率で、敵機体を 感電状態にすることができます。 感電状態になった敵機体は、 行動が制限され、さらに 属性値分の追加ダメージが付与されます。 ~ボーナスダメージ~ ボーナスダメージは、 無属性ダメージで、ボーナスダメージ分の追加ダメージが付与されます。 単純に基礎火力が上昇する模様。 【 おすすめの属性は?】 おすすめの属性は、 パルス(電撃)ダメージです。 理由は、パルスダメージだけ追加ダメージ+行動制限の効果を持ち合わせているからです。 エフェクトも綺麗なので、個人的にはパルスをお勧めします! ディゾブルダメージによる 腐食効果も気になりますが、ガンブレに装甲値という概念がそもそも存在しないので、単なる毎秒追加ダメージなのでしょうか... 一応、防御力は存在するので、もしかすると 防御力DOWN効果が付与されているのかもしれません! 【 属性武器の合成について】 属性ダメージの付いた武器は、 同じ属性の付いた武器同士を単独合成することによって属性値を引き継ぐことができます。 同じ属性で同じ名前の武器同士を合成した場合、 高い属性値が引き継がれ、さらに引き継がれなかった方の属性値の100分の1の値が追加で付与されます。 ベース武器には、 欲しい属性値の付いた武器をベースにするようにしましょう! pgrkun.

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今朝のガンブレモバイル|純戦士のおじさん|note

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今回は ブレイヴスタイル!!戦い方から考えていくよ!! ブレイヴ状態になった時のガンランスの特徴は大きく 2つ。 フルバースト苦手なんですよね。 結構隙がでかいからね。 出来れば 『ブレイヴ砲撃特化ガンランス』にしたい所……。 それならフルバ特化しろよって思うし……。 拡散型もアリかなと思いましたが、使用頻度が全く無い訳では無いフルバーストにマイナス補正がかかるのもどうかと思うところと、 放射型が竜撃砲にプラス補正がつくことを鑑みて……!! 放射型ガンランスを採用することが決まりました! 砲撃特化なので、何よりも砲撃レベルは 放射Lv. 5で確定しておこう。 ついでに斬れ味が良かったらいいなぁ……。 さぁ、この中から選ぶぞ!! 結構ガンランスって属性武器も多いのね……。 無属性すっくな。 この中で候補に上がるのは、 攻撃倍率が低いけど回避行動で斬れ味が上昇するギミックを持つレギオス武器 『塑断ノ覇銃槍レギオン』。 毒属性が付いて狩技ゲージの溜まりが優秀な二つ名ガルルガ武器 『隻眼三尖刀【災】』。 うーん。 イナシがあるブレイヴスタイルである以上、 回避ガンサーになることはないよなぁ? ぃよっしゃ!作るのめちゃくちゃめんどくさいけど!二つ名イャンガルルガ 『隻眼』武器を作ってやろうではないか!! 続いては、先に 狩技かな?二つ名武器だし重要だろう。 砲撃特化する訳だから、砲撃に補正が掛かる狩技が好ましい。 さらにヒートゲージは最大で固定されるため、斬撃の威力の維持も可能。 オーバーヒートも起こらない。 ただし、発動時間中は竜撃砲が使えなくなる。 完璧じゃねーか! 楽しみになってきたぞ!! さぁ考えていくのは スキルだな。 砲撃特化だから 『砲術王』を付けて……。 多段発射で威力が上がるわけだから 『装填数UP』も必須だろう。 さすがに欲張りすぎかな……? と、思いきや?おお!!どうやら5つ付けられるようだ! ありがとうございます!! ただしこの装備。 作成はかなり大変そうだな……。 二つ名武器の上、 『ココット・アルベロ』という特殊頭装備も必要だ……。 が、頑張るぞ……。 お楽しみに……。 」ってスキルが多くありました。 こちらで新たな構成を紹介してますので参考にしてください。

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魂斗羅ローグコープスの攻略情報

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炎上中、毎秒属性値分のダメージを与えます。 ブライニクル 氷属性です。 パルス 雷属性です。 バルス!…じゃないですよ、間違えないでね  ̄ー ̄ 通常攻撃に雷属性のダメージが追加され、さらに一定確率で敵をスタン状態にし、動けなくします。 さらにさらに、スタン中はパーツも外れやすくなるようです。 ディゾルブ 毒属性です。 通常攻撃に毒属性のダメージが追加され、さらにシールドゲージへのダメージが倍増(2倍?)になります。 一定確率で敵を毒状態にし、毎秒属性値分のダメージを与えます。 ボーナス ボーナスです。 …これは属性とは違う気がするw 通常攻撃にボーナスダメージが追加されます。 特にこだわりが無ければ、パルスを使うのが安定ですかね! 私もパルスでバンバン敵をスタン状態にしていじめようと思いますー  ̄ー ̄ Twitter・Feedlyの紹介 最後までブログを読んでいただき、ありがとうございます。 さて、こんなブログですが、一応TwitterとFeedlyもやっております。

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