ビカラ ラカム。 ラカム (SR)の詳細・評価

【グラブル】ラカム(リミテッド)の評価|最終上限解放後の性能【グランブルーファンタジー】

ビカラ ラカム

騎空艇の操舵技術だけでなく狙撃の腕も一流。 ぶっきらぼうだが、なんだかんだと面倒見が良く、皆に慕われている。 【初心者向け評価】 Lv45で3アビを取得するとサポアビと重複してDA確率が高くなる。 シンプルに通常攻撃2回分のダメージが与えられる上に、奥義ゲージも上昇するので積極的に使っていきたい。 何も考えずに1アビと3アビを使いまくるのも良いが、相手のODゲージを見て。 もうすぐODするという状態の時は アビリティを温存して、ODした時に全てのアビリティを使用して一気にODゲージを削るのも有効なテクニック。 【上級者向け評価】 奥義PTでルリアと共に編成すると、ルリアの防御DOWNに続いて風属性防御DOWNが入り、奥義だけで防御系デバフを付与できる。 4アビと3アビを併用すれば雑魚を散らすのに便利で、道中で攻撃アビリティを消費したくない場合に役立つ。 通常攻撃の全体化なのでターンを回さなければならず、アーカルムなどのDPTを上げたい状況では最適と言い難いが、 編成制限を受け有用な火SRキャラが育っていない場合は、主人公の攻撃アビリティで仕留めきれなかった複数体をまとめて 倒せると言うケースも。 1アビ【ブルスナイプ】 シンプルなダメージアビリティ。 DPTを高めたい場合やODゲージの調整など、使用タイミングを調整する場合もあるが 深く考えず撃てる時に撃つスタイルでも腐らない。 2アビ【デュレーション】 敵のOD時にODゲージを減少させる。 敵がODしていない場合には効果がなく、ODゲージがない場合は意味のないアビリティになってしまう。 特殊技が強化されやすいODを早く終わらせてBREAKに持って行ける性能自体はありがたい。 意味のないタイミングで無駄打ちせず、 OD直後から使用し、OD状態が長い敵なら使える状態になる度に連発しよう。 BREAK解除の条件にはダメージと時間の両方があるため、もう少しでBREAKするという時にはデュレーションを使わずに通常攻撃で BREAKさせることで本当に微妙な差だが長引かせることができる。 基本的には考慮しなくて良いだろう。 3アビ【クイックショット】 DA確率が上がり、サポアビと合わせてかなりDAが発生しやすくなる。 +になると幻影がつき、攻防一体のアビリティになるが+の条件はLv90と4凸が前提。 4アビ【スラッグショット】 風の障壁を使用するのはストーリー中のバトルなど極めて限定的。 通常攻撃全体化は雑魚が多く登場するクエスト道中で便利。 マルチではティアマト・マグナHLが3体で、本体を狙いながら別箇所のBREAKを狙える。 クリティカル率UPは有利属性で戦う場合に腐ることがないのでありがたい効果。 奥義1【バニッシュピアース】 ダメージのみの、シンプルな奥義• 奥義2【テンペスト・ピアース】 風属性DOWN効果がついた。 弱体に成功すれば直後から効果があるため、後続の奥義や攻撃にも恩恵がある。 サポアビ【スゴ腕操舵士】 常時DA確率UPはありがたい効果。 CBを狙うなら2番手に配置して後続の奥義に繋げやすい。 【おすすめリミットボーナス】 対オーバードライブ攻撃とモードゲージ減少量を取得し、DA確率を上げてとにかく敵ODを早く終わらせる組み合わせが面白い。 オーバードライブ抑制は1キャラだけが持っていても効果が薄く、むしろ早くODさせてデュレーションなどによるモードゲージ減少を狙いたい。 同じ理由で、残りは攻撃関係のクリティカルや攻撃力がおすすめ。 サポートアビリティは被ダメージ時に確率でカウンター、効果量は未検証。 マイページ 「銃の手入れしてっと、なんか落ち着くんだよな」 「お前との旅、俺は結構気に入ってんだぜ」 「俺はもう、空からもグランサイファーからも逃げねえって決めたんだ」 誕生日限定(ネタバレのため反転) 「……誕生日おめでとさん」 「誕生日おめでとさんっ! 団長殿の誕生日だ、パーッと派手にやんねぇとな!」 編成時 「いい調子だ」 「よろしく頼むぜ!」 「準備万端だぜ!」 覚醒時 「準備運動はここまでだぜ」 LBクラスアップ時 「腕がなるってもんさ」 LB強化時 「いい調子だ」 「よっしゃあ!」 「どうよ?」 図鑑台詞 「俺はラカムってんだ」 「騎空士様をナメるなよ!」 「覚悟は出来てんだろうな!」 誕生日限定 1(ネタバレのため反転) 「誕生日おめでとさんっ!」 「団長殿の誕生日だ、 パーッと派手にやんねぇとな!」 誕生日限定 2(ネタバレのため反転) 「よぅ 団長。 誕生日おめでとさん!」 「お前さんと旅に出て、どのくらい経ったっけなぁ。 」 「はは、あっという間だった気もするし、もう随分長い事こと一緒にいる気もするぜ。 」 「お前が望むところには、俺とグランサイファーが連れて行く。 約束だ。 」 「……俺を操舵士に選んでくれて、ありがとうな。 」 「……さぁて! 我等が 団長 殿の誕生日だ。 派手に祝わねぇとな!」 誕生日限定 3(ネタバレのため反転) 「いや、マズイな…… 団長 の誕生日が来るとよ、なんだか感慨深い気持ちになってよ……」 「これって完全に、 団長 の父親目線ってことだろ?」 「これじゃ、オイゲンと同じじゃねぇーか!」 「……兄貴目線……?」 「そうか、そうだよな。 へへっ、兄貴目線ってことか! ありがとよ。 」 「よぉし! 団長 の誕生日を団員総出で、ド派手に祝おうぜ!」 誕生日限定 4(ネタバレのため反転) 「もう1年経っちまったのか……時が経つのは早いもんだな。 」 「(団長)、誕生日おめでとさん!今年もパーッとド派手に祝う準備は出来てるぜ?」 「とまぁ、その前に、だ……(団長)を見守って来た兄貴として一言。 」 「……こほん。 」 「お前は何事にも全力でぶつかっていく一本気なヤツだ。 」 「だからこそ、たまに心配になっちまう時があるんだ。 無茶してるんじゃねぇかってよ。 」 「……まぁ、それに……兄貴として頼られねぇってのも寂しいしな。 へへっ。 」 「……これからも旅は続くんだ。 」 「お前はひとりじゃねぇ……どんなときでもだ。 それだけは覚えといてくれよな!」 攻撃 「任せとけ!」 「食らいやがれ!」 「せいっ!」 敵撃破 「よっしゃあ!」 アビリティ1使用 「どでかい風穴開けてやらぁ!」 アビリティ2使用 「フェアにいこうぜ」 アビリティ3使用 「装填完了!ブチかますぜ!」 奥義発動可能 「騎空士様をナメるなよ!」 奥義 「覚悟は出来てんだろうな! バニッシュピアース!」 奥義 SKIP時 「バニッシュ・ピアース!」 大ダメージ 「クソォ…俺は、まだ……」 瀕死 「参ったぜ…」 戦闘不能 「」 状態異常付与 「」 回復 「」 参戦 「そこを動くんじゃねえぞ!」 勝利 「まっ、ざっとこんなところだな」 汎用台詞 「」 主人公敵撃破 「」 主人公奥義発動可能 「」 主人公瀕死 「」 主人公戦闘不能 「」 マイページ 「ポートブリーズにも偶には帰ってやらねぇとなあ。 …街の奴ら、今頃何してんだか」 「ポートブリーズから今に至るまで、ティアマトには世話になりっぱなしだな。 いや、頭が上がらねぇぜ」 「もう立ち止まったりしねぇぞ。 空の果てまで、一直線だ!」 編成時 「いつでも飛べるぜ」 「よーし!どんっどん頼ってくれよな!」 「こいつぁ面白いことになりそうだ」 解放時 「もっと前に進まねぇとな!」 図鑑台詞 「大事なのは恐怖じゃねぇ、自分自身の意思だ!」 「俺は仲間として、これからもティアマトと共に在る。 そこに…人も星晶獣も関係ねぇ」 「どこに行くんだ?今日も良い風だぜ」 攻撃 「遅い!」 「そこだ!」 「くらえ!」 敵撃破 「残念だったな」 アビリティ1使用 「こいつでおネンネしときな!」 アビリティ2使用 「こういうのは俺の出番だな」 アビリティ3使用 「甘く見るなよ」 アビリティ4使用 「こっから飛ばしてくぜ!」 奥義発動可能 「装填完了だ、いつでも行けるぜ!」 奥義 「弾の嵐に呑まれちまいな!テンペスト・ピアース!」 奥義 SKIP時 「テンペスト・ピアース!」 大ダメージ 「ぬぁっ!?」 瀕死 「うぉっ痛…こいつはヤバイな…」 戦闘不能 「調子に乗り過ぎちまったか…」 状態異常付与 「」 回復 「悪りぃな、ありがとよ」 参戦 「やるぜティアマト…気合入れろよ」 勝利 「腕を磨いて出直してきな!」 汎用台詞 「無茶はするんじゃねぇぞ」 主人公敵撃破 「よーし!次だ次!」 主人公奥義発動可能 「やってやろうぜ、団長!」 主人公瀕死 「おいおい、へばるには早いぜ?」 主人公戦闘不能 「勝負は終わっちゃいねぇぞ!」 小ネタ紹介 マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。 なぜ敢えて単体ターゲット用のスラッグの名で全体攻撃性能をつけたのか、意図が気になるところ。 CVの平田広明氏が演じるアニメ・ゲームキャラは挺に乗りがち。 特に序盤から一味の重要キャラとして仲間に加わる、タバコを吸う姿と、戦闘だけではなく冷静に戦況を把握して迅速な対応を見せる姿は 国民的人気作品と共通点がある…かもしれない。 ネタバレ フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。 キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。 幼い頃からグランサイファーと共に空を飛ぶことを夢見てきたが、グランサイファーを修復し、操舵の腕を磨いたにも関わらずグランサイファーが墜落してしまう。 空に拒絶されたと感じて希望を失ったラカムは腕の良い操舵士と聞いて訪ねてきた主人公らの誘いを一度は断ったが、ちょうどその頃、長らくポート・ブリーズ群島に 恵みの風をもたらしていたティアマトが感謝の気持ちを忘れられていたことをきっかけに暴走。 主人公らと共にそれを鎮圧し、操舵士として同行することになった。 後に、感謝の気持ちを忘れられていたことを拗ねていたティアマトに、ポート・ブリーズ群島の者代表として直接謝罪した。 旅が進むにつれ、ルリアとは違う形で星晶獣の力を使用する七曜の騎士らとの力の差に限界を感じ、ゼエン教のゼエンの助言のもと、教えの最奥へと至り ティアマトと直接の契約を結び共に戦うことになる。 のファン。 誰かに管理され縛られた自由は自由とは言えないと真王の考えと統治に反対した。 真王はそれに対して、全ての人がラカムのように強く振る舞えるわけではないと考えを改めることはなかった。 艇造りの星晶獣とは旧知の仲。 ノアはグランサイファーを造り出すことにも関わっている。 ルリア達の旅の先を案じているノアを騎空団に誘ったのはラカム。 高い操舵の腕を持ちながらグランサイファーが空を飛べなかったのは、 幼い頃に「グランサイファーを修理してノアを乗せる」という約束をし、それが契約の星晶獣ミスラの影響で 「ノアを乗せなければグランサイファーを飛ばせない」と言う内容で契約され、ノアを乗せるという内容が 履行されていなかったため。 貴重な部品を手に入れ、それを使用すればグランサイファーをさらに良い状態にできると上機嫌なラカムは その部品を少年に奪われた。 それを一時取り返したが、その犯行動機が死んだ騎空艇を蘇らせようとしたことだと知る。 グランサイファーとは異なり本当に死んでしまったその艇を蘇らせることは不可能だった。 ラカムは「いつかお前が船を持った時、そのパーツをお前の船に乗せてやれ」と再び部品を子供の手に渡らせた。 お金がないと言う子供には、立派な騎空士になる時までツケておく、と少年の夢を後押しした。 最新の10件を表示しています。 ストーリーじゃ多分ノアのが簡単にできるんだろうけどルリアに力を預けてないって言ってたね。 本当は長い修練が必要な事を、ルリアの力利用して促成してるんだから、そりゃあルリアと繋がってないノアはできんわな。 二人分行けるために別形態があるやろ。 メーテラにも言い寄られてるしヴァンピィにも懐かれてる。 実際男前だし面倒見もいいから納得できる。 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。 キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、でお願いします。 わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしにに誘導するのはおやめください。 また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。 ルールを守っていただけない場合、 アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。

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【グラブル】ビカラ(十二神将)の評価/性能検証まとめ|干支キャラ【グランブルーファンタジー】

ビカラ ラカム

闇属性SSレア「ルシウス」 一人目はゴブリン族打倒に命を懸ける剣士「ルシウス」が遂にSSレアキャラクターとして登場! 属性は闇属性となります。 年齢:28歳 身長:178cm 種族:ヒューマン 趣味:剣の鍛錬 好き:殺陣 苦手:父、野菜料理 今回のルシウスは、父であり因縁の相手でもある「アレーティア」を思わせるようなアビリティを備えています。 敵にダメージを与え、更に敵が灼熱状態であれば追加でダメージが発生します。 後述します奥義の追加効果で敵に灼熱効果を付与できるため、奥義使用後はより強力なダメージとなります。 また、アビリティの演出も新たな「白刃炎斬」ようにリニューアルされているので、そちらにもご注目ください。 更に闇属性防御DOWN 累積 効果を付与するため、通常の防御DOWNが通用しないような敵に対してとても有効です。 自身が即座に奥義が使用可能な状態になり、敵にダメージを与え、更に「白刃炎斬」と「悪鬼無骨」が使用可能になるという、まさに今回のルシウスの必殺技とも呼べる非常に強力な効果となっています。 鬼滅Lvは最大で6まで上昇し、そのLvに応じて攻撃力と奥義ダメージと奥義ダメージ上限がUPします。 剣聖アレーティアの剣技を受け継いだルシウスの剣閃は、敵を斬り伏せる度により激しく!鋭く!研ぎ澄まされていきます! 無間斬撃 経過ターンに応じて自分の連続攻撃確率UP 絶えることない斬撃の応酬により、ターンが経過する度に連続攻撃確率が徐々にUPしていきます。 おまけに防デバフも持ってて使いやすいのもグッド。 アビダメ上限UP系の装備と組み合わせると、更に活躍してくれることでしょう。 個人的には、汎用性は薄いので超ほしいってほどではないですが、 数ターンで終わるような短期決戦用にちょっと欲しいですね~。 「安寧の渡鳥」が付与された敵は防御力と弱体耐性が減少するため、バトルではまずはこの「ラジェーションボルトII」を使用することで戦いを優位に進めることが出来ます! また、使用間隔が短いため強化効果を頻繁に付与してくる敵に対しても有効です。 特に「ディスペルガード効果」では光属性キャラが持つ強力な強化効果が無効化されることを防いでくれるので、安心してバトルを進めることが出来ます! Lv75になると、使用間隔が「12ターン」に短縮されます。 対象とした光属性キャラが即座に奥義発動可能となり、後述しますサポートアビリティの起点なる「祝福の門出」という独自の強化効果を付与します。 更に、10ターン経過以降に使用すると、効果が追加され奥義再発動 1回 効果も付与されるようになり、より強力な効果へと変貌します。 即座に奥義を撃ちたい短期戦、10ターンを跨ぐような長期戦の両方活躍してくれる強力なアビリティとなっています。 追加効果として味方全体を次の奥義へと先導するような、シンプルながら強力な2種類の強化効果を与えます。 「祝福の門出」を付与されたキャラクターが2回連続で奥義を発動した場合には2ターン短縮されます。 艇造りの星晶獣 光属性キャラが安寧の渡鳥状態の敵に対して奥義性能UP アビリティ「ラジェーションボルトII」で付与する弱体効果、「安寧の渡鳥」が付与された敵に対して味方の光属性キャラの奥義ダメージと奥義ダメージ上限がUPするサポートアビリティです。 ノア自身の攻撃性能は決して高くありませんが、このサポートアビリティによってノアを編成したパーティは攻撃性能が全体的に上昇します。 取り分け長期戦では3アビが強化されてより活躍できそうなので、 ノア使うなら奥義連発が強いキャラ or武器 と合わせたいところ。 ウーノにかけてディスペル連打等 ディスペル&全体ダメカット系持ちとしてはリミヴィも居ますが、 防御面ではヴィーラ、それ以外ではノアといったところでしょうか。 超強いとかではないけど居ると便利、そんなキャラでしょうか。 闇属性SSレア「ビカラ」 続いて三人目は!今年も!なんとも!お待ちかねの!十二神将の季節がやってまいりました! 今年で六人目!マラソンで言えば折り返し地点となる今回は、鼠神宮の主「ビカラ」が闇属性SSレアキャラクターとして登場です! 年齢:14歳 身長:145cm 種族:ヒューマン 趣味:妄想 好き:ネズ耳をつけた自分、チーズ 苦手:ネズ耳を外した自分、世の中 ある日突然、式神「ドーちゃん」がやってきて十二神将としてお役目を授かったビカラ。 普段はおとなしく、陰の世界の住人として生きるビカラですが…ネズ耳をひとたび付けることで夢の国 陽トピア(ゆ~とぴあ の住人として立派にお役目を果たしています! 巫女として眩く光る彼女の姿は、皆の心に永遠の輝きを与えているとかいないとか。 敵が特殊技を発動した際にトラップが発動し、敵に無属性ダメージと3ターンの「捕獲効果」を与えます。 捕獲状態の敵は、麻痺などと同じように効果ターン中は行動することが出来なくなります! エンチャンテッド・ドリーム さぁ、夢とキラキラのゆ~とぴあへ! 【Lv75でターン短縮】 使用間隔:8ターン ビカラに魔法をかけられて、夢とキラキラの国「ゆ~とぴあ」へと旅立つ個人フィールド効果のアビリティです。 フィールド効果「ゆ~とぴあ」では、敵の攻撃力がアップし、毎ターン開始時に、味方全体に効果ターン1ターンのテンションを付与します。 後述するサポートアビリティとの相性はばっちり!さらに、奥義発動時に味方全体にテンションを付与します。 サポートアビリティ「鼠神宮の主」にて回避率と敵対心を上昇させることで、効果的に活用することができますため、ぜひぜひ回避しまくって敵を無力化してやりましょう! 今年の十二神将、いかがでしたでしょうか! 更に、夢の国「ゆ~とぴあ」の住人として人々に笑顔を届けることが大好きなビカラは、お誕生日のシーズンになるとバトル中アビリティを発動した際にお誕生日を祝ってくれるようになります。 取り分け闇の格闘キャラは回避やらバリア持ちが多いので、相性抜群! というわけでビカラは、装備が完成していて既に攻撃が上限に 届いているような場合、テンションが無駄になりがちなのが 難点かなといったくらいで、それ以外はかなりの良キャラだと思います。 まぁテンション抜きにしても3アビとサポアビ2のディスペルで 割と戦えそうですが、テンションの恩恵をフルに受けれる環境なら 一線級な性能ではないでしょうか。 火属性SSレア「ユイシス」 火属性 最後は義理と人情を胸に秘め、潰された「ディートリア組」の再建を目指す義侠の騎士「ユイシス」が、新たに火属性のSSレアキャラクターとして登場します! 年齢:21歳 身長:166cm 種族:エルーン 趣味:食べ歩き 好き:義理人情、家族 苦手:裏切り、他者を傷つける者 現在開催中のイベント、「除夜の終わりに響く鐘」で登場した際の、死者を弔う黒染め衣装となります! フェイトエピソードでは、ユイシスの両親の七回忌に主人公達が同伴する事になります。 そこには、ユイシスが「組の頭 カシラ 」として立とうとする以上、決して避けられない運命と思いがけない邂逅が待ち受けていました。 未来を見据える義侠の瞳の裏に、暗く燃え上がる復讐の炎。 瀕死状態の時に使えば、追加効果として自分の通常攻撃とカウンターで与えるダメージが上昇する効果も得られるため、「鬼哭啾々」を使った後にすぐ使って一気にダメージを与えていくか、そちらの被ダメージ無効効果が切れた後に使って敵の通常攻撃に備えるか、バトルによって使い分けていきましょう。 そして瀕死状態時の追加効果として、自分の奥義ダメージとその上限が大幅にUPする効果が得られます。 同時に奥義効果として、自分に残りHPが少ないほど攻撃力がUPする逆境効果を付与。 更に瀕死状態では、自分に最大で3000のバリア効果が付与されます。 瀕死時に強くなる奥義、アビリティ、そして通常攻撃で、敵にはしっかりとオトシマエをつけてもらいましょう。 シンプルで強い 確信 闇属性召喚石「ベリアル」 プロヴィデンスシリーズ デメリットがあるとはいえ全属性で使えて無条件に与ダメ上昇とか、 ガチ勢には人権石キタ! 無論、誰が使っても良石なんで、今のガチャで一番の当たりは 天井交換にないこれかもしれませんねぇ。 ピックアップしてる今を逃すと、またピックアップが来ない限り 狙っての入手はムリゲーになってしまいますし・・・。 300連で期待値5割ちょいですかね。 まぁガチ勢以外は300連で出なかったら諦めるが吉かなと思いますが。 感想 キャラはハズレ無し、石も大当たり、い~いガチャです。 個人的にはキャラで一番の当たりはビカラかなと思います。 でも石無いのでスルーだ!! 他ソシャゲで連続爆死してムシャクシャしてしてシャレムで天井した。 天井までにシャレム出なかったけど後悔はちょっとしかしていない。 ビカラは9万たまったら天井で取るっ.

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【グラブル】プレミラムフライデーコレクションが開催!『ゴールデンエビフライクエスト』はラカム2アビとイオのアビ管理が重要になる高難度なクエスト

ビカラ ラカム

グラブル 【グラブル】ビカラを活躍させるための天井やらサプチケやら武器やらを考える ビカラが可愛すぎて ラカムとして生きていきたいなんとか活用したい! というわけで闇を強化する意欲が高まりまくっています。 キャラまわり ガチャピンのおかげもあっていろいろと融通が効く状況だったので、ビカラを使いこなすために使えそうな方々を選ぼうとしました。 ガチャピンの残滓 200連+スーパームック+レジェフェスの余りの20連で しれっと天井に届いたので何を獲得するか悩んでます。 今回のフェスでまだ持ってないのは闇ゼタ、水ランちゃん、光シャル、光フェリでした。 闇ゼタは武器種的にビカラとは合わなさそうなので、ここで考えるべきは アバターをしばくための戦力か? つっても現状剣パで青箱圏内は行けるんですけど。 とはいえなんかフェリの確定TAがどうこうとか言うじゃないですか。 いろいろ調べてみると、4Tの間TAが続くので5T続くゾーイの3アビを乗せて4T素殴り・5Tフルチェインが有用とか。 なにそれ楽しそう。 そんな好奇心に負けてフェリを取りました。 使ってみた感想は別途書くかもしれません。 とりあえずアバター戦だと安定して600kくらいは取れるんだけどその後リヒテンもフルチェもないので失速します サプチケ 誰にしようか悩ましかったです。 いっそ光シャルとか考える程度には。 ビカラのためにと考えても特に必要なものが思い付かないという。 格闘は全員いますし、斧は闇バザラガしかいませんし。 これから増えたりするんですかね? 斧楽器の新ジョブもありましたよね確か。 ただそれを見越したとしてもあんま強くないのでバザラガを取る気にもなりません。 ビカラを少し使ってみた感じ、やはり回避キャラは回避できない特殊が天敵ですね。 となると全体かばう持ちのコルルかな。 まあ、そんな敵に無理して挑むなというのが正解なのでしょうけども……。 リンクスチケ リンクスメイトに月額3000円以上課金していると半年ごとにもらえる特典を余らせています。 これがあると突然変なのが来ても「まあいつでも取れるし」と思えてスルーしやすくなります。 大事なものです。 一応これを使って、回避キャラの浴衣アンスリア……? とも思いましたがどうなんでしょうね。 ツイッターで強いとか言ってる人は見かけますけど、情報が断片的すぎというか前提がわからないので参考になりません。 バレンタインクラリスも気になってて、ターン経過をすっ飛ばせるのでゆ〜とぴあを回しやすくなったりするのかな……とか思ったりもしつつ以下同文。 6000円相当のお守りとして今後もガチャ回避に役立てるのが一番コスパがいい気がします。 これに関しては期限もないですしエリクサー化が捗りますね。 引退するかサービス終了するときに使うとします。 装備まわり 闇格闘強化。 として、思いつくのはこの辺でしょうか。 まあ、これらが全部入るわけではないのですが。 オメガ拳 アルバハ介護部屋に足繁く通って器を一つ確保するところまでは行きました。 ただ属性に悩んで、まだ無垢拳すら作ってません。 一瞬光で……とか思ったんですがすでに使いきれないくらい光で作っているため思いとどまりました。 エレメントが足りないです。 黄龍拳で十分強いですし。 闇もビカラ的には六崩拳で少しでも被弾を減らすほうがいい気がしてます。 魔法戦士ならテトラを使うのでやっぱり使わず……ううむ? じゃあ火……? 確かに火の格闘武器はろくなものを持ってないです。 ただ火拳パを頑張る予定も意欲も特にありません。 となると六崩拳はいずれ砕くことを考慮して闇で作るのがいいのかな? 奥義バフも気になるといえば気になりますし。 「六崩拳かなーやっぱりw」ってなったら最終するときに余分に作るとします。 闇天司武器 なんとか作れました。 天司で残ってるのは火風水なんですけど、輪っかは火風が足りないのにアニマは水用の黒麒麟の方が足りなくでどれも進めないという……。 世の中うまくできてますね。 アバター武器 全くなんにもありません。 長らくセレ爪でええやろ! と水ゾとともに使い回し続けてアバター狩りをサボっていた結果です。 適正武器という意味でもセレ爪でいいような気もしてますが。 テトラストリーマ そういえば魔法戦士って格闘だよなとか思い出して慌てて取りました。 追撃8割とか聞きますがどうなんでしょう。 というわけで以前に交換してそのままになっていた贋作刀を闇テトラまで育てましたが使う日は来るんでしょうか。 虚空斧 虚妄斧っていうとシノアリスになりますね。 なんでもありません。 TAの最後のダメージが10万まで上がるとかどうとか。 ただしその効果を得るためには4凸が必要になります。 素材はみんな大好きヘイロー。 そもそもその上限に届くダメージが出ない気もしますが。 終末武器 なんとか4凸まで完了。 5凸はいつかできたらいいですね……。 ところで なんでここまでビカラに必死になっているのかと疑問に思われる方もおられるでしょうか。 半分くらいは可愛さにやられたからではありますが、もう半分はあれです。 次の古戦場を闇と思い込んでいたからです。 書いてる途中で気付きました。 11月に闇古戦場……そんなのありましたっけ……? とガチで困惑したのですが過去のツイートを見る限りでは確かにやっていた模様。 まじで記憶にないんですけど。 ラブプラスに夢中だったからですかねたぶん。 114•

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