クロスナイン野手デッキ。 【パワプロアプリ】クロスナイン十門寺東高校のオススメ野手デッキ【パワプロ】

【パワプロアプリ】クロスナイン十門寺東高校の投手デッキ編成

クロスナイン野手デッキ

火星オクトパスアンヌを試しに使っていたらめっちゃハマッてクロスナイン初のSS8先発を作れました😆! 経験点18000、開眼1で速球プライド。 筋力が余っていたからチェンジしなくていいかなと思い即決。 2回目の開眼で鉄腕に賭けようと思っていたのだが…… 正月に矢部につけられた ガラスのハートに精神ポイントを根こそぎにされ夢潰えました。 ガラスのハートを消したうえで打たれ強さ2段階取ってようやく元通りですからね😰 精神220くらい持って行かれてるんですよ!!! これのせいで残りの経験点をパワヒ等の野手特能にしか振れず全く査定を伸ばすことが出来ませんでした。 本当なら1回開眼出来て 鉄腕チャンスがあったのに…… ただまあ最後のほうで変化を伸ばしたいという欲を出して ビジュアルを消して ダンス4編成にしたので、自分が悪いといえば自分が悪いです。 セク4後半もかなりタッグが来ていたから ビジュアルを残していればSS9半ば~ワンチャンPGまで有り得ました。 確かに不運はあったが選択ミスもしているので反省。 何が言いたいかというと 彼女なし正月は自宅で待機しろ たかだか1~30点オールのために赤金特リスクを負うのは割に合わない。 マジで。 デッキ 小井川35、火星アンヌ40、堂江45、降谷35、好敵手41、明神45 降谷は往田と入れ替え可。 ただし招き猫必須。 小井川40だとコントロール106になるから惜しいですね😣 小井川35だと火星オクトパスではなく普通のアンヌで真怪物球威を狙ったほうが査定が盛れるかもしれません。 そういえば今回は球速コツもコンコツも取れていないので、堂江を用意出来ない場合は往田に変更してもいいかも。 これまた猫必須。 ぼくは基本的にここからノアちゃんを ビジュアルに、 演技の誰か1人を ダンスに変更しています。 順番については最初のアイドルパートでスケジュールを確認して、最初が 演技試験だったらノアちゃん変更、 ダンス試験だったらダンスに変更というふうに選んでいます。 このデッキの場合これが一番バランスよくまとまりやすく、 歌唱は不要です。 もし筋力が足りないことがあればタッグが来ていないだけ、そもそもランクを上げるのに必要な経験点が足りていないので退部します。 タッグが来れば足りるので役割での筋力稼ぎは全く気にしなくていいです。 その後の流れの基本は、 ・全員の役割レベルを揃える レベルが同じか近いときにクロス練習が発生して経験点が伸びるので、イベキャラの役割レベルが同じくらいになるように調整しましょう。 アイドルパートで2ペア3ペアつくる、ニアミス組を作ることを意識して練習パートへ。 全員同じなら言うことなし。 タッグブーストハートだとでも思ってください。 これを沢山つけられるとクロスタッグが来たときにめっちゃ稼げます。 野球パートで一緒に練習すると消えてしまうので、レベルを揃える際には注意が必要。 ただ個人的にはハートはそんなに意識しなくてもいいと思います。 レベル揃えを優先して、あとはタッグが来るか来ないかでしかありません。 そこにたまたまハートがついていたらいいなくらいで最初のうちはいいのではないでしょうか。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 以上のことを意識しつつ、弱い練習を踏んでレベルを崩さないように休んだりデートしたり遊んだりして強いタッグを待ちましょう。 ただしこの高校ではクロス練習を踏んだ回数15回でクロスキャノンの条件があるので、ある程度は妥協して踏んでいく必要もあります。 まあ結局運よ😌 ちなみにセクション1はとりあえず評価あげです。 光らなければ経験点も伸びないので。 気持ちレベルを揃えつつ。 これだけですね。 この高校は特に難しいことはありません。 アイドルパートでのレベル揃えとハート。 この2点だけ頭に入れて数をこなしつつコツを掴むのがベスト。 あとはタッグが来たらハッピー。 追記 コツについて 最初に確定で潰すのは重い球、リリース、制圧。 球速コンコツが欲しいからノビは3で潰す。 逃げ球奪三振は場合によって素取り。 振り返って思うことはそれだけかな…… って小井川……おめえ光ってねぇじゃねぇか………… 3月2週にもなっておめえ…… のわぁーーーーーーーーーーっ😭😭😭😭😭 まあ金特が取れたのでギリギリセーフっすね。 ノアちゃんって評価が達した瞬間絆に来る印象があるから遅すぎて軽くビビった。 それでも査定で負けてしまったのは 矢部正月のせいに他ならない。 あれがなければSS9半ばは絶対あったもん…… たらればを言っていても仕方ないので、PG先発に向けてまた頑張りましょう😤 1度でいいから作ってみたいのう…… ちなみに相棒加藤理香の助っ人アサガミデッキも試しているんですけど、こっちは全然上手く行かなくて辛い。 上手く行く気配がないし経験点バランスが整いにくいんですよ。 なんかコントロールとスタミナばっかり光るし…… ぼくのノアちゃんデッキはスタボもデッキパワーも低いけど、使っていてかなり感触が良いし、演技2ダンス3ビジュアル1でタッグを引くだけでバランスが良くなるから簡単なんですよね。 しばらくこれで頑張ってみようと思います。 みなさんも夢の先発PGに向けて頑張ってください😣 それではまた。

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【パワプロ】アンドロメダ学園の野手デッキ編成【パワプロアプリ】

クロスナイン野手デッキ

こんにちは、ギクシーです。 ぷよくえイベントも終わり、いよいよ新高校クロスナイン高校が配信されましたね。 クロスナイン高校は全力学園の逆境ナインの原作を書かれた島本先生のパワプロの為の新しい原作という事で、シナリオの出来にも期待! また、全力高校実装時にパワプロアプリをやっていた方はいまでもあの時の急なインフレを思い出しすと思います。 あの時のような時代変わったな感がある高校であるのかも期待したいところですね。 今回はこのクロスナイン高校デビューガチャは引くべきかどうなのかという事と、このガチャを見てからぷよくえガチャを引くか考えた人はどっち引いたらいいのかな? という事も考えていきたいと思います。 クロスナインガチャは引くべきか? ではまずクロスナイン高校デビューガチャは引くべきかどうかという所から行きたいと思います。 結論から言えばこのガチャは 引かなくていいかな!と思います。 そう思った理由を書いていきたいと思いますが、その前に今の僕がどのようなスタンスでパワプロを楽しんでいるかと言うと、微課金程度でこのパワプロアプリを楽しんでいるので、かなりつぎ込んでいる人や、ガチでパワプロをやっている人には向かないかもしれません。 逆に無課金の人や僕のようにたまに課金するくらいの人は参考にはなるかもしれません。 まずは引かなくていいかなーと思った理由を書いていきます。 『引かなくてよいと思った理由』• このキャラクターたちは限定のキャラクターではないのでチャンスは沢山ある。 (はず)• 新キャラ3体のうち1体は必須だがフレンドに借りればよい。 野手はアンドロメダの方が高校としては強そうなので、野手キャラはいらない。 『引いた方が良い人と理由』• 高校キャラクター『アサガミ』が投手必須キャラになりそう。 課金する人は確定枠以降もPR確定枠があるので解放しやすい。 ダイエーキャラ(降谷、沢村)も必須になりそうなので、持ってない方はアサガミを引くこのできる可能性が高いこのガチャは回してもいいのではないのかと思う。 というような理由のうち無課金、微課金目線で行くと引かない理由の方が強いかなーと思います。 ぷよクエコラボとどっちを引くべき? 次に個人的に気になっているのはぷよくえコラボガチャとどっちを引いていく方がよいのかなー。 という所を書いていきたいと思います。 魅力的なガチャが並んでいるので、今回は様子を見ながらここまで我慢してきた人も多いのではないのかな、と思います。 僕もその一人です!本音を言えばアミティもアサガミも両方欲しいいいいいいい!!!! ですが、割にやれる範囲で楽しみたい派なのでどちらかに絞りたいと思います。 僕個人的には ぷよクエコラボガチャを引けるところまで引くのが良いのではないかと思います。 『ぷよくえコラボガチャを引いた方が良い理由。 ぷよくえは限定キャラクターで下手したら二度と引く機会がない。 ある程度引くことができれば両方手に入る。 アミティはどこかで必須の環境が出てくる。 アルルも投手高校がこの先出ればテンプレ入りもありうる性能。 という理由のうち思うのが1番初めにあげたほかのアプリとのコラボでこの先復刻しないかもしれない、という所が大きいです。 以前のモンストコラボのキャラクター『ルシファー』が長い間、投手野手どちらでも大活躍していたのに結局1度も復刻されずに、ルシファー難民が多かったこともあってこのほかのアプリとのコラボで性能の高いキャラクターは基本的には引く方向で考えていくのがいいと思っています。 新高校テンプレデッキはどうなるのか? 今回の新高校は待望の投手育成に適した高校と公表されていることもあってかなりの期待とデッキや必須キャラクターはどうなるのか気になっているかたは多いと思います。 特に僕のように微課金でパワプロを楽しんでいるとこのキャラ持ってないけどー!! というパターンは非常に多いのでガチ勢のかたのYouTubeなどからデッキ案を見ながらいつも自分の使えるキャラクターを試していく感じになっています。 とりあえず、まだ新高校の十文字東高校は実装されて3日ほどしかたっていませんが、その中でどんな感じキャラクターが強いのか、テンプレデッキに入ってきそうなのか、わかってきている範囲で紹介していきたいと思います。 〈必須枠のイベキャラ〉• アサガミ・キョウスケ(金2つ、虹枠有、コンコツ)• 猪狩守 (球速上限、球速コツ)• 堂江竜河(コン上限、コンコツ) 〈テンプレか〉• 沢村栄純(金2つ、虹枠1つ)• 降谷暁(金2つ、虹枠1つ)• 明神陽(虹枠一つ、上限) みたいな6選手で球速固めしていくのが強そうな感じらしいですね。 アサガミは高校金特を取るのに必須キャラクターっぽいですが、その他のキャラクターは虹特枠、上限枠考えながら組んでみようかと思います。 僕は地味にダイエーコンビも、明神も持っていたいので色々考えないといけないことが多そうです。 阿麻とか覚醒しないかな(笑) まとめ 今回はクロスナインデビューガチャを引くべきか、ぷよクエとどっちを引いたらいいのか、新高校のテンプレデッキはどうなるのかという事を書いてきました。 新高校キャラは全体的に強いけど今回はぷよクエをひいた方が良い。 テンプレデッキは球速固めがお勧めでただしデッキを組むのは結構難しい。 という感じでした。

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【パワプロアプリ】クロスナイン十門寺東高校の投手デッキ編成

クロスナイン野手デッキ

【野手16000越え!? 】フリート野手経験点爆発デッキはこれだ、1541点練習で見えた新時代 Nemoまったり実況 つまり、セクションを跨いでVR練習を発動しておくことで次のセクションでVR練習が終了すると、最初からゴールドセルを監督が所持した状態で歌詞できます。 出航が遅れるとペナルティが。 前イベ同士なので虹特取得を失敗する可能性が低い点もメリットです。 また、恋の固有ボナは 「ラブパワー継続率UP」なんですが、これがアンドロメダ高校では超絶強い!! とにかく、アンドロメダ高校では金特を確保しつつ経験点を出すためにはターンに余裕がないためラブパワーで体力を維持しつつ、セルを積んだり、VR練習で経験点をガンガン稼げるのが強みです。 【パワプロアプリ】フリート高校PG野手育成デッキ解説【パワプロ】 出港時はデッキにセットしているキャラの役割と配置されている積荷が多く合致している高校に複数回出港しよう。 真アーチ用に筋力とパワヒコツを早めに確保 真・アーチスト取得に大量の経験点が必要なため、筋力ptは意識して稼ぐ。 超特訓はVR練習の終了間際 まぁ、当たり前のことですが敏捷を稼ぐので敏捷セルと走塁練習セルを絡めてジャングルのVR練習を連続で発動する必要があります。 ゴールドセルを積んだ状態の超特訓は消費オーバーフローゲージが多い• 意気揚々 となっていて、意気揚々がエピローグ、それ以外は楽譜で最大3つ取得できます こちらも虹特パーツはありませんが、現環境下のクロスナインと比較すると金特の数は同じとなっています クロスナインで真鉄腕を狙わない場合と金特を比較すると、ディレイドアーム、ミスターゼロ、形勢逆転、意気揚々の4つを取得できれば金特査定は上回ります クロスナインでは開眼を抜きにすれば真鉄腕を狙わないデッキもよく使用されているので、デッキの組み方次第では強化鳴響の方が金特査定が高くなります デッキの組み方は? デッキを組んでいく上でポイントとなるのは、• シナリオ固有キャラがデッキにセットされていると、後述する 「オーバーフローゲージ」の初期値が上昇します。 特に沖野・アレフトのイベントが早く進行した場合に備えて、アーチスト取得のための筋力ptとパワヒコツはなるべく早めに確保しよう。 赤積荷売却で精神ptを稼ぐことを徹底意識 とにかく精神ptが不足するので、赤積荷売却で精神ptを稼ぐことを徹底意識しよう。 【野手16000越え!? 】フリート野手経験点爆発デッキはこれだ、1541点練習で見えた新時代 Nemoまったり実況 沖野入りよりも黄色積荷高校の優先度低 得意練習がメンタルかつ対応役割が黄色になる可能性がある沖野がいない。 沖野のメンタルタッグで黄色積荷配置箇所でも船積みタッグの可能性があるのも嬉しい。 緑 ガード …ブレインマッスル、北雪、パワフル• 片桐恋(覚醒済み) 恋は覚醒済み(初期評価)であることが大前提です。 モテモテ取得により泡瀬評価を上げやすくなる 走一郎の全レアイベでを高確率 体感7割ぐらい? で取得可能。 出港遅延で次に狙いの高校に行けなくなってしまわないことにだけ注意。 前セクションでゴールドセルを取得して、監督がゴールドセルを持っていない状態で次セクションに移行すると、そのセクションでは1度VR練習を終了してセルを更新しないと、ゴールドセルが出現しません。 ハーモニーボーナスの恩恵を強く受けられるよう意識 辺りですかね 1つ目と2つ目については強化ルートと言うより鳴響高校のシステムそのものについての話になりますが、やはり鳴響高校で経験点を出す場合はレベルの高い楽譜を演奏する必要があり、そのためには序盤からイベキャラとスペシャルタッグを組んで楽譜を回収していきたいところです また、イベキャラの楽譜で手に入る金特は通常ルートでは3人目と6人目から貰える楽譜からとなっていましたが、強化ルートでは5人目も対象となったので、金特被りにはより一層の注意が必要となります そして強化ルートでは譜面を埋めた時に経験点が貰えるハーモニーボーナスも調整されています• そして、各キャラの評価上げに加えてセクション1の金特を逃さないようにしましょう。 『育成理論』フリート高校〜船積み練習&出航で大量経験点GET〜|パワプロアプリ攻略 ぱわでび 投手時の優秀出航先 円卓 全員と船積みタッグが可能。 真アーチ用に筋力ptを多く稼ぐ必要あり 真・アーチスト取得に大量の筋力ptを要するため、筋力ptを多く稼ぐ必要がある。 まぁ、これはセク1に限った話ではないんですけどね。 狙った経験点を稼ぎやすい• 金特は不確定ではあるものの、走力をC程度まで上げておけばそこそこ安定した成功率なので問題はないでしょう。 その反面レンジャーが館橋1人になってしまうため、敏捷ptは意識して稼ぐようにしたい。 序盤は彼女評価を最優先 まずセクション1は通常のサクセスと同様に全体の評価を上げながら、 彼女の評価を最優先にしつつ練習を行いましょう。 『フリート高校』寺道登入り至高の外野手デッキと立ち回り|パワプロアプリ攻略 ぱわでび 出航の鐘はデートでは増えないので彼女が出来ていた場合はタイミングを見てデートを行いましょう。 もう、今までの高校とは経験点の次元が違いますね(笑) コツにも大きく左右されますが、大体18000~20000の経験点があると凡才PG以上が安定してきます。 バランス良く経験点を稼ぐため、不足経験点が必ず積載量2番目以降になるよううまく調整しよう。 体力管理のためメンタル練習でセル積み 基本的に、経験点を稼ぐうえで最重要セルは彼女のタッグセルです。 敏捷セルを複数積んで「ジャングル」のVR練習を発動する• フリート野手で共通して不足しやすい精神ptも寺道の船積みタッグで大量に稼げるため、経験点バランスが整いやすい。 【パワプロ】フリート高校野手で凡才SS8!使用したデッキも紹介!単練習とデッキパワーを重視しよう 超優秀単練キャラの館橋・ハクで大量経験点を稼げる 館橋・ハクは船積みボーナスの値が高くなる単練 得意練習1種 キャラであり、それぞれ練習性能もかなり高いため、船積みタッグで大量経験点を稼ぎやすい。 無理に真・球界の頭脳を狙うのではなく、 フリート適正の高いキャラを多く編成して大量の経験点を稼いで査定を伸ばす狙い。 瞬鋭・支良州への出港は優先度激高 デッキ編成キャラと積荷配置の相性の良い瞬鋭・支良州高校への出港優先度は非常に高い。 さらに、天音姫恋の2種上限がデッキに幅を持たせているのも重要な点です。 5倍ほどオーバーフローゲージの消費量が多いです。 捕手以外時は走一郎の金特失敗が怖い 捕手以外時は走一郎の金特がとなるが、 不確定であり成功率も高くなく 体感6〜7割ぐらい? 、リスクが高い。 恋は覚醒して初期評価を上げておくと、自己紹介イベントだけで告白ラインに評価がのるため、練習で追う必要がなくなります。 【パワプロ】フリート高校野手PGランク達成!スペシャルタッグの早期発生を意識しました これらの高校を優先して回るようにしました。 阿麻・ランスは所持コツがかなり優秀なので、コツイベ発生時の恩恵も大きい。 この3点を意識しながら、金特取得を含むVR練習を2~3回と超特訓を大型タッグと絡めていけばセク2終わりに10000点前後が見えてきます。 そのため、合同練習キャラが強い高校も出航先選択時の優先度が高い。 長期滞在による締め出しに注意 1つの高校に長期滞在しすぎると、オクタヴィアに注意されて強制的に出港しなければならなくなる。 [エプロン]志藤玲美:前イベ• 伊能との船積みタッグでも精神ptを多く稼げる。 出航先は売却ボーナスを見て変更する 出航先は積荷の状況を見て売却ボーナスが上がっている所を狙って出航先を選択していくようにしましょう。 『育成理論』フリート高校〜船積み練習&出航で大量経験点GET〜|パワプロアプリ攻略 ぱわでび どうもトワツユです フリート高校が配信されて私自身もプレイしまくっていますが、ようやく手応えのあるサクセスが出来てきてます この高校では各高校を巡って船積み練習やタッグ、積荷の売却をしていくことで経験点を稼いでいく訳ですが、出航先の高校によって練習で稼げる経験点や売却によって稼げる経験点が違うのでよく考えて出航しないと経験点が偏ってしまうのが難しいところですね しかも、出航できる高校の数が余りにも多い上にサクセスによって配置や経路もランダムなのでどこに行けば良いか悩むって方も多いんじゃないでしょうか? そこで今回は、個人的におすすめな出航先を紹介していきたいと思います もちろんデッキによって優先して巡りたい高校は変化してきますが、各高校が担う役割はグループ化できるので分類して書いていきます ちなみに今回は野手育成についての話になります スポンサーリンク 野手のキャラ2人が同じ役割を担う高校 まず優先して巡りたいのは、同じ役割を担う野手キャラが2人いる高校です その理由としては、• このやり方だと経験点カンストが発生しやすいので、売却前に必ず現在の所持経験点を確認しよう。 あかつきへの出港はしにくい アレフトをデッキに編成しているため、 あかつきでの合同練習キャラが1人少なくなってしまう。 なおかつそれ以来フリートキャラをピックアップしたガチャが一切来ないので、プレイヤー全員モヤモヤしているようです。 ・体力回復イベが多い。 得意練習と対応積荷 役割 デッキの特徴・ポイント 沖野を使用できなくてもPG1以上が狙える 沖野と同じ肩力上限UP持ちの走一郎と、テーブルがフリートにかなり刺さっている四条兄を入れた編成。 まぁ、何はともあれ早速プレイ! それで衝撃を受けます。

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