まどマギスロット。 スロット初代まどマギの初心者向け必勝法まとめと実戦記。

SLOT魔法少女まどか☆マギカ(まどマギ)

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7 97. 2 99. 9 101. 4 106. 5 111. 1 116. 本機は純増約2. 2枚の擬似ボーナスおよびART「マギカラッシュ」にて出玉を増やす仕様。 ボーナスは「エピソードボーナス」「ビッグボーナス」「プチボーナス」「裏ボーナス」の4種類でボーナス中に条件を満たすとART突入となる。 通常時からのART直当りもあり。 また、出玉性能のみならず原作を忠実に再現した多彩な演出も大きな見所の一つと言えるだろう。 [NET(ネット)] 2020年8月3日(月)導入開始• [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Sammy(サミー)] 2020年7月6日(月)導入開始• [WORLD(ワールド)]• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)] 2020年5月18日(月)導入開始• [Carmina(カルミナ)]• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月17日(月)導入開始• [SANKYO(三共)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)]• [FUJI(藤商事)]• [KYORAKU(京楽)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)].

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2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 0〜49Gでのフェイク前兆発生や、逆に50〜99Gでフェイク前兆が発生しなければチャンスモード or 悪魔モードに期待。 200G後半・400G後半でのフェイク前兆非発生も同様。 この復活セットが1セット以上保持していればAT終了時に復活演出を経てATへ復帰。 なお、AT終了画面やAT後1G目にレア小役成立からの復活は対象外。 復活セット数振り分け AT直撃時 「AT直撃」は有利区間移行時の特殊抽選や通常時のAT直撃が対象。 設定 1セット 2セット 3セット 1 3. 設定 1セット 2セット 3セット 1 1. また、ボーナス当選時は 初期のソウルジェム赤 杏子 が1個以上確定となっているので、この2つの点に注目してチャンスモードを看破しましょう。 ただし、ソウルジェムの右が虹なら前兆中の昇格による可能性が高いので注意。 モード移行率 設定 通常 モード チャンス モード 悪魔 モード 設定1 87. 百の位が奇数のゲーム数は設定56のみしか選択されないので、レア小役を引かずに百の位で規定ゲーム数からボーナスに当選し、ボーナス中の初期ソウルジェムに赤以上 チャンスモード時は初期ソウルジェムに赤以上が最低1個保証 が1個も無ければ設定56濃厚となる。 百の位 設定 0G台 100G台 200G台 1 17. ・ 特殊役!? 事前に弱チェリーを引いているか、前兆が発生しやすいゲーム数か、などで高確と前兆を区別。 枠色告知演出 枠色告知演出はハズレ・押し順ベル時に頻出すると高確期待度がアップ!高確時は通常時に比べ10倍以上発生しやすい! モード移行率 設定 通常 モード チャンス モード 悪魔 モード 設定1 87. 通常モード滞在時 百の位 設定 0G台 100G台 200G台 1 17. キャラの台詞の色などで期待度を示唆。 魔法エフェクト 魔法エフェクト発生は前兆やCZを示唆。 CZ示唆系演出 「四つ辻シャッター演出」や「カラフルパネル演出」はCZ突入を示唆。 次回予告 次回予告は発生した時点で期待度92. 期待度はレア小役成立時のもの。 対応役は矛盾すれば全てボーナス濃厚! 演出期待度 演出 対応役 期待度 ほむら跳躍演出 強チェリー 40. 魔法の部屋は発展した時点でボーナス以上濃厚!? タイトル画面のサブ液晶タッチなどからタイトルが変化すればチャンスアップ!演出終盤に発生する可能性があるカットインの有無にも注目! 連続演出の期待度 ナイトメアを追え! 6. それ以外の連続演出がAT中に出現した場合は成功が濃厚 チャンスアップ別の期待度 ナイトメアを追え! 赤タイトル 75. チャンスボタンでタイトルが変化• 赤タイトルからなぎさチャンスが発生• 「魔法の部屋」で通常パターン以外が発生• PUSHボタンが出現• プレミアムが発生 AT中 以下の演出が発生した際はマユの塔 or 特化ゾーンの当選が濃厚。 「ナイトメアを追え!」or「みんなの元へ辿りつけ!」or「魔法の部屋」が発生• PUSHボタンが出現• プレミアムが発生 その他• 記憶の回廊の赤背景から、「クマノコノユメバトル」or「ヤギノコノユメバトル」以外に発展すると当選濃厚• 記憶の回廊以外でなぎさチャンスが発生すると当選濃厚 失敗して告知が潜伏する場合を含む• 発展演出が2 or 3Gで終了 失敗して告知が潜伏する場合を含む• 発展演出中すべてのタイミングで強パターンが発生 ソウルジェムの色はAT期待度に直結。 赤以上で当選期待度が跳ね上がるのでそこまで昇格させる事ができるかがポイント。 キャラ AT期待度 非レア小役時 さやか 青 約1. ただし、いずれかがランクアップに当選した時点で残りのランクアップ抽選は行われない。 レア小役なら1以上加算されるのでAT当選が濃厚。 文字が赤• ボタン出現時に煽り エフェクト あり• ソウルジェムと登場したキャラクターが矛盾• PUSHボタン出現• キャラ矛盾でまどか出現• 赤文字でPUSHボタン出現 成立役の法則• レア小役成立はソウルジェムの種類を問わず成功確定• 終了画面 4G目 でレア小役が成立すればAT当選• 1 or 2G目に中段チェリー or 特殊役が成立した場合は以降のチャレンジはすべて成功 1G連確定画面の法則 マギカチャレンジで2人以上変身などでAT+ボーナス以上が確定している際に、ホーリークインテット後に出現する画面には法則性が存在。 成立役 1セット 2セット 3セット 4セット スイカ 弱チェリー 75. なお、共通ベル ほむら揃いフェイク は上乗せが行われない変わりに保証ゲーム数の減算は無し。 上乗せ ハズレ 押し順ベル リプレイ スイカ 弱チェリー チャンス目 強チェリー 20枚 99. 高確中はレア小役からの当選率が大幅アップ!なお、差枚数が0になっても高確ステージ滞在中はATが終了しないので若干お得となる。 継続G数 チャンス目 強チェリー マギカボーナス 特化ゾーン当選 5~8G — 12. なお、特化ゾーンに当選していた際はマユの塔への移行抽選は行われない。 ほむら揃い or レア小役なら昇格濃厚!リプレイでも大チャンス!昇格に当選した時点で2段階以上なのでくるみ割りの魔女以上が確定となる。 小役 2段階昇格 3段階昇格 ハズレ 押し順ベル 5. 期待度は後者の方が高い。 演出法則• 紫ナビ…ボーナス濃厚 天国中は出やすい!? 魔法少女アクション演出でキャラが複数人が出ると高確率移行期待度アップ 第1停止時からキャラ2人でチャンス、全員出現なら大チャンス• 手形演出は高確移行濃厚• くるみ割りの魔女セリフ演出は発生した時点でボーナス以上濃厚!頻発なら超高確に期待 ベル回数テーブル レア小役なしでもベルの規定回数 10〜100回 で高確移行 or ボーナスを抽選。 ベルの規定回数は4種類のテーブルで管理。 チャンス・天国モード滞在時なら当選確定!ボーナスとほむらvsマミの振り分けは1:1。 内容 通常 チャンス 天国 マギカボーナス 6. 転落するまで全役で上乗せを抽選。 滞在ステージがアップするほど上乗せ枚数が上昇!チャンスボタンで上乗せを告知する画面でPUSHボタンを押すと一撃告知が可能。 時間停止ゾーン移行抽選 小役 当選 リールロックあり 非当選 リールロックあり リプレイ 20. 以降は押し順ベル成立時の20. AT中 ボーナス・特化ゾーンは含まず に成立したベルの回数が35回以下なら穢れが貯まっていなくても10. 穢れ ベル回数 35回以下 ベル回数 36回以上 0〜9 10. 5の倍数セットは追撃が確定。 保証セットがある際は継続に書き換えられる。 完全新規映像による追撃上乗せもあり。 セット継続画面には高継続示唆も存在! 楽曲「misterioso」発生抽選 1セット目 25. まどかほむら同時に攻撃するプレミアパターンなら悪魔ほむらゾーンに突入!? が導入されたのが6年近く前になりますが今でもメインとして運用しているホールも多く、導入当初は酷評が多くみられたも再導入するホールが増えてきていますね。 知名度やコンテンツ力はスロット業界でもトップクラス。 それだけに新作への注目度も非常に高いでしょう。 まず、演出面に関しては問題無いと思いますが、スペックに少し不安要素があります。 機種の「粗さ」を比較する際に用いられる「コイン単価」は設定1で「2. 2円」となっています。 ちなみに、リゼロは3. 1円、エヴァATは2. 6円、猛獣王は2. 5円、ドンちゃん2は2. 0円 全て設定1。 この数値から見て比較的穏やかな波を描きやすい機種であるということが分かります。 戦コレ徳川家康が天井やコイン単価が非常に近いので、打った事がある方はアレをイメージして下さい。 設定1が厳しいのは目に見えているので、ホールもしっかり選定したうえで初打ちに挑むようにして下さい。 ちなみに設定6だとコイン単価は「1. 1円」なのでかなり安定して勝てそうです。 ぶっこ抜きホールは右肩下がり、いわゆる優良ホールなら右肩上がりを描きやすいので設定状況も読みやすいでしょう。

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スロット【まどマギ3前後編】が検定通過!!

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スロットまどマギ3の天井狙いを300台やった結果を発表する ここ数年の天井狙い御用達機種と言えば、代表するところで言うとGODシリーズやバジリスク絆あたりですかね。 設置台数も半端なかったですし、期待値も優秀だったので、『凱旋・ハーデス・バジリスク絆』の三本柱で立ち回っていた人も多かったと思います。 しかし、最近ではこの三本柱の内ハーデスとバジリスク絆が撤去されてしまい、天井狙いで大きく稼ぐ事はかなり厳しくなってしまいました。 まぁまだ凱旋が残っていますし、他の5号機や6号機なんかも使えばもう少しの間は凌ぐことができるでしょう。 でも正直あの頃のバブルと比べれば、今の環境は末期状態と言えます。 これで最後の柱である凱旋が消えてしまえば、いよいよ天井狙いでは食えなくなってしまうかもしれません。 これは困った。 長く続いてきた天井狙いという文化はここで終わってしまうのか…。 そんな絶望的な状況の中、私は 『まどマギ3』に目をつけたのでした。 何故まどマギ3なのか? 何故私が数ある機種の中からまどマギ3に目をつけたのか。 答えは簡単で 『この先一番お世話になる可能性が高い6号機だと思ったから』です。 もちろん瞬間的な美味さで言えば、まどマギ3よりも優秀な6号機はたくさんあります。 しかし、そういった台は大抵設置台数が少なかったり、稼働が無くてすぐに撤去されてしまう場合がほとんどです。 すぐに撤去されてしまってはそれ以上稼ぎようがないですし、設置台数が少なければその分ライバルと取り合いになる可能性も高まるので、 『安定した稼ぎ』という点ではまどマギ3が最も優れていると感じました。 『リゼロ・北斗天昇』と『まどマギ3』の違い 設置台数で言えば現状まどマギ3よりもリゼロや北斗の拳 天昇の方が多いですよね。 でもリゼロや北斗の拳 天昇には天井狙いをする上で致命的な欠点があるんですよ。 まぁ厳密には無抽選ではないですけど、システム上ほとんどの当たりは250回転以降に振り分けられています。 この無抽選ゾーンがあることで、天井狙いをする上で重要な 一般客の打ち込みが極端に少なくなってしまいました。 0ゲーム止めの台で 『チョロ打ち』とか 『3000円勝負!』なんて打ち方してもほとんど死に金になるシステムですからね。 短時間で軽く遊びたいみたいなライトユーザーからのウケは悪いです。 そして 無抽選ゾーンだけ打って捨てるのは完全な養分という情報が出回ると、一般客は意地でも当たるまで打つようになってしまいました。 こうなってくるともう大変です。 ホールのリゼロや北斗の拳 天昇は軒並み0ゲーム止め、天井狙いなんてやるスキもありませんよ。 これが今のリゼロや北斗の拳 天昇の現状です。 ゲーム数での当選に加えてCZからも普通に当たるので、リゼロや北斗の拳 天昇と比べると遥かにまどマギ3の方が遊びやすいわけです。 そうなると自然と一般客の打ち込みも増えるわけで。 200Gのゾーンだけ見てみようという人なんかも普通に出てきます。 この状況さえできてしまえば、天井狙いができるスキだって当然生まれてきますよね。 『リゼロ・北斗天昇』と 『まどマギ3』にはこのスキに大きな差があるので、私は設置台数以上にまどマギ3に可能性を感じたということです。 まどマギ3天井狙いの結果発表 そして肝心な話。 『まどマギ3の天井狙いでどれだけ勝ったのか』ですが、それを話す前にまずは まどマギ3の天井期待値をおさらいしておきましょう。 まどマギ3の天井期待値 開始ゲーム 等価交換 5. 6枚現金 出玉率 200G 619円 118円 103. 200Gから打った場合の期待値は600円と安いですが、とにかくサンプル数を集めるために打ちまくりましたw 結果発表おおおおおお!! それでは、いよいよ本題。 天井狙いの結果発表です。 …………。 ………。 消化効率もまぁまぁ良いので、この結果には大満足ですね! 因みに、天井狙い300台の期待値の合計は 約30万円ほどです。 打ち始めゲーム数の振り分けはこんな感じ。 200Gと300Gからの打ち始めがメインで、400G以上のハマり台はほとんど拾えませんでしたね。 まぁそれでもこれだけの結果になったので、やはりまどマギ3のポテンシャルの高さは本物でした。 200Gのゾーンは結構強めなので、投資がそれほどキツくなかったのも良かったです。 実践当初から『あ、これ余裕なやつや』と思っていましたが、終わってみればやっぱり余裕の大勝でしたねw そして、ここからはエクストラタイム。 これだけ天井狙いをしていると、当然 あるものに遭遇することがあります。 高設定です。 そんなに都合のいい話ある? と思う人もいるかもですが、あったんだなーこれがw エクストラタイムに突入 まどマギ3では様々な場面で高設定確定の演出が出ます。 主に マギカボーナス後のセリフと AT後の画面ですね。 マギカボーナス後のセリフ セリフ 示唆 なぎさはもう一度、 チーズが食べたかっただけなのです 奇数示唆 しーっ!インキュベーターに 気付かれてしまうのです! 偶数示唆 こう見えて、 私は円環の理の一部なのです 偶数示唆 強 まどかの本当の力と記憶は、 なぎさ達が預かっているのです 高設定示唆 未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚 訳が分からないよ 設定5以上濃厚 今の私は魔なるもの、神の理にあらがい この手に勝利をつかみ取る存在 設定6濃厚 AT後の画面 画面 示唆 基本パターン 設定2以上濃厚 設定4以上濃厚 設定6濃厚 穢れ発動 そして今回の実践で私が遭遇した高設定の数は…。 なんと4台! 天井期待値が積める上に高設定までゲットできるなんて、なんて良い実践なのでしょうw 因みに、先ほど発表した収支や期待値にはこの高設定の分を含めていません。 なので、実際には300台打ってあれ以上の収支と期待値をゲットしているというわけです。 で、気になる4台の設定ですが。 多分設定4が3台、 ほぼ設定6が1台という感じでした。 どの台でもマギカボーナス後のセリフで456確定のセリフが出現。 この流れはたぶんもう変わらないし、最終的には天井狙いが全くできない状況になる可能性まで考えられます。 しかし、現状ではまだ天井狙いでどうにか食っていける。 なら最後まであがこうじゃないか! 今回報告した実践結果も参考にしてもらって、天井狙いができる限りホールを歩き回りましょう! 人気記事•

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